Nastał czas zmierzchu dotychczasowego świata. Kruszą się granice rzeczywistości i budzą się siły nadprzyrodzone. Drzewo Świata otwiera swe pełne blasku bramy prowadzące do nieznanych i odległych regionów. Wysyłaj tam wiedźmy ze swojego klanu, aby odkrywały nowe miejsca mocy i przejmowały nad nimi kontrolę. Odprawiaj tajemne rytuały i walcz o magiczne kamienie. Na tronie może zasiąść tylk...
czytaj dalej
Evenfall to strategiczna gra o klanach wiedźm, które próbują wykorzystać czas przemian na swoją korzyść – dużo tu kart, zależności i budowania silniczka, a do tego poczucie, że naprawdę prowadzisz własny, specyficzny kult. 
Rozgrywka opiera się na zarządzaniu kartami, zasobami i robotnikami: zagrywasz wielofunkcyjne karty, zajmujesz pola na planszy, odpalasz akcje w odpowiedniej kolejności i szukasz synergii, które w kolejnych rundach zaczną punktować coraz mocniej. Gra trwa tylko trzy rundy, ale każda z nich jest gęsta od decyzji, więc od pierwszej tury trzeba wiedzieć, dokąd mniej więcej zmierzasz. 
Lubię Evenfall za poczucie budowania czegoś złożonego z kart, które zaczynają ze sobą pięknie współgrać, jeśli poświęcisz chwilę na ich poznanie. To tytuł dla osób, które lubią średnio-ciężkie euro z mocnym naciskiem na silniczek i planowanie kolejności akcji. Trzeba tylko liczyć się z tym, że pierwsze partie będą mocno „instrukcyjne” – to nie jest gra, w którą grasz od razu na pełnym luzie.
Kupiona na promocji, sprawdzona i.. przygotowana do puszczenia w świat. Kurcze, bardzo ładnie wygląda, ma taki wiedzmowaty vibe.. teraz chyba taka moda: to, Pagan, Septima. Ale właśnie, poza tym wyglądem, to posiadaczom ONI, OKP lub 51st state nie za wiele ma do zaproponowania. Poza tym, że zasady ogarniesz w 5 minut. Ale ani walka, ani wiązanie kart rytuałów, ani kamienie mocy nie sprawiają, że doznajesz jakiegoś wow.. zupełnie szczerze: po trzech partiach wiem, że wolę partię w Osadnikow albo 51 niż Evanfall.. dla mnie całkowity średniak. Poszła w świat..
Połączenie 51 Stanu + Everdell w klimacie sabatów, rytuałów, magii.
Dla mnie pierwsze wrażenie to: upgradowany 51 stan, więcej kombinowania, więcej akcji, lepszy klimat. Ładniejszy design i wykończenie.
Super gra.
Minusy: talia rytuałów i specjalistów mogłaby być większa (może kwestia dodatków), instrukcja - wytłumaczenie tylko niektórych kart, tor punktowania.
Ale to nie zmienia faktu, że gra na 5.0
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności