Jest rok 1931. Towarzystwo Penrose odkryło coś, na co świat nie jest jeszcze gotowy, istnienie innych wymiarów. To echa naszej rzeczywistości, rozchodzące się w nieznane. Jako strażnik masz pozornie proste zadanie: przebić barierę prowadzącą do jednego z Ech, zbadać je i wydostać się, zanim cały wymiar zacznie się rozpadać.
Echobound Adventures to kooperacyjna gra typu sandbox dla 1-4 graczy. Wcielacie się w strażników, którzy eksplorują nieustannie zmieniające się światy, wykonują misje i odkrywają tajemnice, zanim powstrzyma ich potężny przeciwnik.
Ryzykowny system kości
Sukces zależy od unikalnego systemu testów opartych na kościach. Najcenniejszym zasobem jest Moxie, które pozwala ulepszać własne rzuty oraz wspierać innych graczy w trudnych sytuacjach. Możesz świadomie zaryzykować niepowodzenie i przerzucić kości, aby osiągnąć lepszy wynik, jednak każdy wyrzucony symbol Zagrożenia przyspiesza realizację planów przeciwnika.
Przeciwnik, który staje się realnym zagrożeniem
Przeciwnik nie pełni jedynie roli licznika czasu. Początkowo działa zza kulis, uruchamiając kolejne niebezpieczne wydarzenia, gdy tor zagrożenia zostanie zapełniony. Jeśli sytuacja powtórzy się kilkukrotnie, wybucha kryzys - wtedy przeciwnik pojawia się na planszy jako figurka, porusza się, atakuje bohaterów i może zakończyć całą wyprawę, jeśli nie zostanie pokonany na czas.
Ryzyko czy nagroda?
Celem wyprawy jest zdobycie jak największej liczby punktów przygody i bezpieczna ewakuacja. Im dłużej jednak pozostajesz w Echu, aby zdobyć cenniejsze nagrody, tym bardziej rośnie poziom zagrożenia. Jeśli podczas kryzysu przeciwnik zrealizuje swój plan lub któryś ze strażników zostanie wyeliminowany, ekspedycja kończy się niepowodzeniem, a gracze zachowują jedynie połowę zdobytych punktów.
Kampania i rozwój
Punkty zdobywane między rozgrywkami rozwijają wspólną ścieżkę postępów środowiska, odblokowując nowe misje oraz umiejętności strażników dostępne na stałe w kolejnych ekspedycjach. Dodatkowo fabularny Dziennik Przygody reaguje na decyzje graczy, dzięki czemu każda wyprawa wpływa na świat gry i kształtuje historię przyszłych kampanii.