Liczba wystawionych
opinii: 190
26.12.2025 09:30
Przedostatni dodatek dodatek do wersji od GF9. Po pierwszym dodatku myślałem, że już nic nie będzie, ale się myliłem i tu się kajam. Każda z frakcji wnosi coś nowego i świeżego, tym razem kolejne rody - Khoam i Richese stają się grywalne!
Kolega kiedyś po kilku sesjach stwierdził zapalczywie, że o ile podstawowe i znane każdemu z filmów i książek rody są ekstra to chciałby kiedyś zagrać tymi z poza głównej scenerii Dune... i się doczekał.
Dwie nowe frakcje - małe pudełko, karty pomocy, żetony i opisy. Niby mało, ale jednak wystarczająco. Z sag wiemy, że każda frakcja ma jakieś osobliwe "specjalizacje", tutaj możemy wypróbować nowości. Co jest silnie zauważalne to silna asymetryczność rodów - zarówno w kartach jak zdolnościach armii.
W podstawce nie było wiodącej strony, zawsze ktoś znalazł swoich faworytów - a to Atrydów, a to Harkonnenów, ja lubiłem Bene Geneserit, których styl gry był mi najbliższy. Wiem, że ile osób, tyle opinii, ale ten dodatek wprowadza Richese, którzy są kolejną odpowiadającą mi frakcją, obok zakonu cwanych sióstr.
Co warto zaznaczyć, do dodatku mamy także kolejne elementy gry (Mentaci, umiejętności dowódców, fortece, etc.), nie jest to niezbędne, ale pogłębiają niesamowitą już wartość podstawki.
PLUSY:
+ nowe frakcje
+ nowy kontent
+ małe pudło
+ dość dobra cena do zawartości
+ satysfakcja z nowych strategii i sposobów zawładnięcia Arrakis
+ balans nowych a starych frakcji, znany z podstawowej wersji gry
MINUSY:
- klimat nie dla każdego
- nie wygląda aż tak dobrze jak nowe edycje
- prawie niedostępny
- to nie jest krótka gra
- zasady i tłumaczenie nowym graczom