W DroPolter twoja ręka jest zawsze pełna, co sprawia, że wyzwaniem staje się upuszczenie tylko tych przedmiotów, których oczekują duchy.
Na początku gry każdy gracz ma w ręce pięć przedmiotów: czerwony plastikowy klocek, niebieski drewniany klucz i inne drobiazgi. W każdej rundzie ktoś odkrywa wierzchnią kartę z talii, a gracze ścigają się, by upuścić tylko właściwe przedmioty ze swojej ręki. Jeśli upuścisz coś niepoprawnego, odpadasz z rundy. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkiego prawidłowo, gratulacje! Otrzymujesz mały dzwoneczek, który trafia do twojej ręki i nie może zostać już upuszczony.
Pierwszy gracz, który zbierze pięć dzwoneczków, wygrywa grę.