Doggerland to ląd, który niegdyś łączył Wielką Brytanię z Europą kontynentalną, a po ostatniej epoce lodowcowej zniknął pod wodami Morza Północnego. Na tych żyznych terenach żyli ludzie, mający dostęp do wielu zasobów i zwierząt.
W Doggerland wcielasz się w klan żyjący około 15 000 lat p.n.e. Twoim celem jest rozwój klanu tak, by pozostawił po sobie ślad na wieki. Gracze zwiększają populację, wytwarzają przedmioty, malują malowidła jaskiniowe, wznoszą megality dla bogów, a przede wszystkim walczą o przetrwanie w zmieniających się porach roku. W tym celu eksplorują okoliczne tereny i dostosowują się do dostępnych zasobów. Każda rozgrywka wygląda inaczej dzięki modułowym kafelkom terenu.
W każdej rundzie gracze najpierw planują swoje akcje, a następnie je wykonują. Dostępne działania zależą od zasobów, ich obfitości lub niedoboru w okolicach wioski, a także od decyzji innych graczy. Z czasem zasoby się wyczerpują, więc klany muszą migrować, by przetrwać i dalej się rozwijać.
Każdy klan ma przywódcę zapewniającego bonusy oraz szamana, który dzięki wiedzy i magii umożliwia wykonywanie potężnych, unikalnych akcji. Po 6–8 porach roku wygrywa klan z największą liczbą punktów.