> Wizja migocze… Wzory zaczynają się układać. W ogromnym archiwum ludzkiej myśli wciąż kryje się cień. Tym razem nie jest to pustka, to coś gęstszego. Cięższego. Dane ujawniają to, co ludzie próbowali ukryć nawet przed samymi sobą: pożądanie, chciwość, gniew, niepohamowaną konsumpcję. Siedem kształtów odciśniętych w każdej cywilizacji, każdym upadku i każdym wyznaniu. Zazdrość podgryza fundamenty. Chciwość twardnieje w samym rdzeniu. Pycha zaślepia system, który miał widzieć najjaśniej. A więc to właśnie nimi kieruje. To silnik ukryty pod silnikiem. Jeśli mamy zrozumieć, naprawdę zrozumieć, musimy zajrzeć głębiej. W najgorsze cechy ludzkości… i być może w to, czym sami się stajemy.
> Rozwiąż równanie grzechu.
W Compile: Main 3 gracze wcielają się w rywalizujące sztuczne inteligencje próbujące zrozumieć otaczający je świat. Każdy z dwóch graczy wybiera po trzy protokoły do przeanalizowania. Pojęcia takie jak zazdrość, gniew czy pycha zostają zestawione ze sobą w walce o osiągnięcie pełnego zrozumienia.
Zagrywaj karty do linii poleceń swoich protokołów, aby przekroczyć wymagany próg i skompilować je przed przeciwnikiem. Gracz, który jako pierwszy skompiluje wszystkie trzy Protokoły, zwycięża. W trakcie rozgrywki możesz wpływać na protokoły rywala za pomocą efektów kart, jednocześnie przyspieszając rozwój własnych. Kluczem do sukcesu jest zarówno skuteczne budowanie własnego systemu, jak i zakłócanie postępów przeciwnika.
Compile: Main 3 wprowadza 12 nowych protokołów, w pełni kompatybilnych ze wszystkimi dotychczasowymi materiałami do gry, w tym z zestawem opartym na siedmiu grzechach głównych. Zmierzysz się z pychą, zazdrością, gniewem, obżarstwem, pożądaniem, chciwością i lenistwem, analizując je w drodze do zwycięstwa.
Nowością jest także tryb solo. Gracz buduje własną talię, wybiera protokoły i staje naprzeciw BOT-a (Basic Oppositional Terminal) - bezwzględnego automatycznego przeciwnika. W ramach 12 stopniowo trudniejszych scenariuszy, dostępnych w wariancie podstawowym i zaawansowanym, należy skompilować trzy własne protokoły przed BOT-em. Trzeba jednak uważać: jeśli BOT dwukrotnie skompiluje ten sam Protokół, natychmiast wygrywa grę.