Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
34,42 zł
Dostępna

Zamek Kombo: Prosto z lochu

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 10 - 25 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 01.09.2026
Dodatek do gry:
Wydanie polskie: Lucky Duck Games
Wydanie oryginalne: Catch Up Games
Bramy więzienia właśnie się zamknęły… 12 banitów odbywa teraz swoje wątpliwe wyroki w lochach królestwa! Czy uda Ci się ich uwolnić, zanim rozpocznie się fiesta? Dodatek wprowadza 12 nowych kart oraz nową zasadę: kłódki pozwalają graczom opóźniać niektóre efekty kart do kolejnej tury, umożliwiając tworzenie jeszcze bardziej efektownych kombinacji!... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,5 /10
Dobra

Na podstawie 14 ocen i 3 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
0%
9
36%
8
43%
7
7%
6
0%
5
0%
4
0%
3
7%
2
0%
1
7%
Sortuj oceny:
Bardzo lubię tą grę, ale cena za 22 karty to moin zdaniem lekka przesada

Co mi się podoba

  • Nowe sposoby robienia kombosów

Co mi się nie podoba

  • Cena
  • Cena
  • Cena
Lubię Zamek Kombo. Naprawdę lubię. To jedna z tych małych gier, do których można wracać bez wielkiego przygotowania, a mimo prostych zasad cały czas jest nad czym kombinować. Dlatego na Prosto z Lochu czekałem z dużą ciekawością.

I po kilku partiach mam dokładnie to, czego oczekiwałem, więcej Zamku Kombo. Nowe karty, nowe kombinacje i trochę dodatkowego kombinowania, ale bez niepotrzebnego komplikowania gry. Wszystko bardzo dobrze pasuje do podstawki i właściwie od razu zapominamy, że gramy z dodatkiem. Po prostu zaczynamy kombinować z nowymi możliwościami.

Najciekawsza jest dla mnie oczywiście mechanika kluczy i zamków. Nowe karty nie kończą się tylko na efekcie, który dostajemy w momencie ich kupienia. Niektóre mają dodatkową umiejętność oznaczoną kłódką, a na takiej karcie od razu kładziemy klucz. I tutaj zaczyna się cała zabawa.

Klucz możemy wykorzystać później, w dogodnym dla nas momencie, żeby odblokować efekt karty. Dzięki temu nie musimy odpalać wszystkiego od razu. Możemy poczekać na odpowiednią sytuację, przygotować sobie kilka innych kart i dopiero wtedy wykorzystać zdolność, żeby zrobić większe combo. Fajne jest też to, że klucz nie jest obowiązkowo do wykorzystania, jeśli uznamy, że efekt nam się nie przyda, możemy zostawić go na karcie aż do końca gry i wtedy dostajemy go do końcowego liczenia.

Do tego dochodzą nowe postacie z własnymi efektami i sposobami punktowania, więc pojawia się więcej okazji do łączenia kart ze sobą. Szczególnie fajne są sytuacje, kiedy efekt z jednej karty pozwala przygotować grunt pod kolejną, a kluczowa umiejętność zostaje nam jako taki mały „as w rękawie” na później.

I chyba właśnie tego oczekiwałem od dodatku nie rewolucji, tylko kilku nowych zabawek do kombinowania.

Czy jest idealnie? Nie. Cena jest dla mnie największym minusem. Szczerze mówiąc, nie uważam, że tak powinien wyglądać dodatek kosztujący około 35 zł. Zawartości nie ma tutaj aż tyle, żebym pomyślał „wow, ale dostałem za te pieniądze”. To raczej mały dodatek, który dorzuca trochę nowych możliwości do już bardzo dobrej gry.

Tylko że jest jeden problem... Uwielbiam Zamek Kombo.

Więc nawet jeśli będę marudził na cenę, to i tak wiem, że kupię do niego wszystko, co się tylko pojawi. Jeżeli ktoś lubi podstawkę tak samo jak ja, to Prosto z lochu jest po prostu kolejnym powodem, żeby znowu ją wyciągnąć na stół.

Nie jest to dodatek, który musisz mieć, żeby cieszyć się grą. Ale jeśli jesteś fanem podstawki, to bardzo przyjemnie mieć kolejne karty i nowe możliwości kombinowania.

8/10

Cena boli, zawartość mogłaby być większa, ale... i tak kupię wszystko, co wyjdzie do tej gry. 
Z jednej strony szkoda, że to tylko dwanaście kart. Z drugiej, ich efekty przekładają się często na większą rotację rynku, również z opóźnionym zapłonem - dzięki czemu można pozbawić rywala jego szczęścia w kolejnej turze. Dodatek trzyma poziom podstawki, podobnie jak cena - i niestety lepiej nie będzie.

Co mi się podoba

  • Nowa mechanika niepsująca gry

Co mi się nie podoba

  • Relacja ceny do objętości
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności