Liczba wystawionych
opinii: 28
19.04.2026 16:11
"Karnuta" to szybka gra od 2 do 4 graczy, którzy wcielają się w rolę druidów ważących magiczne mikstury. Używać do tego mogą po cztery składniki dnia oraz nocy, a żeby zagrać przed siebie kartą ze składnikiem należy użyć odpowiednich run.
Zasady są bardzo proste, w swojej turze gracz może wykonać dwie akcje spośród: dobrania karty, zagrania karty, dobrania run z wybranym symbolem lub odwrócenia run na swojej planszetce na wybraną stronę.
Gra trwa 11 rund - kończy się wtedy, gdy któryś z graczy położy przed sobą 11tą kartę, co zaznacza się na liczniku na swojej planszetce. Wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów z wyłożonych przed sobą składników. I tu właśnie tkwi piękna esencja tej planszówki!
Bo oczywiście gra ma ciekawy klimat, jest fajnie wydana, planszetki z ruchomym elementem, piękne karty czy dobrej jakości tabliczki z runami i pod tym względem nie ma się do czego przyczepić, to właśnie najlepsze w niej jest to kombinowanie, by wyciągnąć jak najwięcej punktów!
Gra wymaga ruszenia głową, przewidywania tego co się uda zrobić przed upływem 11 rund, podejmowania różnych decyzji na co postawić. Niby szybki i lekki tytuł, ale dzięki temu kombinowaniu potrafi dać nie tylko frajdę, ale i sporo satysfakcji!
Klimat rozgrywki bardzo mi się spodobał, szata graficzna została tutaj fajnie dobrana i może samych druidów jakoś mocno nie czuć, to jednak "kamienne" tabliczki z runami robią tutaj bardzo dobrą robotę. Podział surowców na 4 składniki dnia oraz 4 składniki nocy plus sól (jako jokery) również przypadł mi do gustu.
Same wrażenia z rozgrywki mam jak najbardziej pozytywne - nie ma tu może interakcji z innymi graczami, tylko każdy powolutku działa sobie po swojemu, ale klimat podbija emocje, a wykręcenie dobrego wyniku na koniec potrafi być bardzo satysfakcjonujące!
Liczba wystawionych
opinii: 239
31.03.2026 23:13
Gra ładnie i porządnie zrobiona, ciekawa i daje pole do myślenia. Ogolnie szybka, przyjemna, a zasady można łatwo wytłumaczyć. Szkoda, że tylko dla 4 osób, wystarczyło dać 1 plakietkę, 6 kart i 3 runy i już byłoby spokojnie na 5. Pudełko nieduże więc śmiało można ją zabierać. Jedynym minusem jest w zasadzie brak klimatu gry bo mimo, że temat jest to jakoś nie czuje się go przy rozgrywce. Stosunek ceny do jakości - bardzo dobry.
Liczba wystawionych
opinii: 359
03.03.2026 22:32
To familijna gra w zbieranie zestawów (set collection).
Rozgrywka jest szybka i dynamiczna. Zasady są proste i przejrzyste. Od strony graficznej trudno temu tytułowi coś zarzucić. Porządnie wykonana z ciekawymi żetonami reprezentującymi runy.
Najciekawsza stroną mechaniki tej gry jest sposób płacenia za karty (odwracanie run lub oddawanie ich do puli). Poza tym - jak przystało na abstrakt - mamy tutaj dużo wzajemnych zależności przy punktacji. Każda karta potencjalnie daje symbol, który później wykorzystuje się przy punktacji oraz często - choć nie zawsze - regułę punktacji (która może, ale nie musi być uzależniona od symboli na zagranych kartach).
A liczba kart do zagrania - ograniczona (gra kończy się po zagraniu 11 karty przez którego z graczy, choć jeszcze dokańcza się rundę i rozgrywa ostatnią pełną - a zatem tych kart można zagrać więcej (maks. 14).
Nie jest to ciężkie euro ekonoczmine, bardziej taki prosty i szybki abstrakcik, który można zabrać ze sobą w podróż, którego łatwo nauczyć każdego i który nie zajmie za dużo czasu.
Czy można stracić przyjaciela? Coż - negatywna interakcja zwykle wychodzi "sama", ale wbrew pozorom jest tutaj pole do popisu.