Gracze stają się wiedźmami, druidami i zbieraczami, tworzą eliksiry i dostarczają je do całego królestwa swoimi magicznymi miotłami. Runda po rundzie, gracze wcielają się w cztery z dziesięciu ról. Każda karta roli ma odważną i tchórzliwą akcję. Odważne akcje są najbardziej opłacalne, ale niosą za sobą poważne ryzyko utraty jej na rzecz innych graczy. Tchórzliwe akcje są mniej satysfakcjonujące, ale bezpieczniejsze. Jakie karty ról będziesz potajemnie wybierał? Kto będzie odważny, a kto tchórzliwy? Zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa po 7 rundach.