W zaciszu laboratorium wybitna badaczka Beatrix Bury opracowała technologię mechanicznej hodowli pożywienia. Pozwoli ona przetrwać mieszkańcom Forhams, więźniom świata skażonego przez toksyczne opary. Nagła potrzeba ratowania tej zagrożonej planety sprawiła, że badaczka powierzyła zadanie stworzenia nowego projektu dwóm zespołom jej najlepszych mechabotaników... To będzie nie lada wyzwan...
czytaj dalej
proste zasady
krótki czas rozgrywki
wysoka jakość wykonania
niski próg wejścia
kompaktowy rozmiar
Najczęściej krytykowane
7
Dobra
Abstrakt kafelkowy dla dwójki.
W tej grze wszystko jest tak jak trzeba - po pierwsze odpowiedniej wielkości pudełko, z dobrym organizerem, porządnie wykonanymi komponentami. Ilustracje są specyficzne - mogą się podobać, mogą - nie; o gustach się nie dyskutuje. Rozgrywka jest szybka i sprawna. Jeśli czegokolwiek miałbym się przyczepić to braku notesu do punktacji.
Jeśli chodzi o ideę to mi troszkę przypomniała Pipe Manię, choć oczywiście skojarzenia są dosyć luźne (budowa układu rur).
Nieco starszy kafelkowiec o niewielkich rozmiarach i dosyć szybkiej rozgrywce. Tym razem tworzymy pewien system nawodnienia dla odpowiednich kwiatów a z odrzuconych części budujemy machinę, która da nam ostatecznie punkty zwycięstwa. Neo pokręcona mechanika, ale da radę opanować i po drugiej-trzeciej rozgrywce już wiemy na co zwrócić uwagę i jaka taktykę przyjąć. Generalnie gra się szybko, regrywalnie z odrobiną negatywnej interakcji.
Przyjemny abstrakt kafelkowy. Świetny jest mechanizm uwalniania kafelków, dzięki czemu rozgrywka toczy się na 2 płaszczyznach. Jednej gdzie rywalizujemy z wspólgraczem o kafelki i drugi gdzie sobie je już bez przeszkód układamy, optymalizując ułożenie. Jest to sprytne.
Kapitalny dwuosobowy pojedynek na logiczne myślenie, a wszystko to przy pełnej widoczności kombinacji i działań.
Wyśmienita zabawa i przyjemna praca na taktyką.
Botanik to całkiem sprytna gra dwuosobowa, w której układamy dziwną instalację zasilającą rośliny. Gra ta jest o tyle ciekawa, bo mamy wpływ na to, jaki kafelki dobierzemy w przyszłości. Sami je przydzielamy do odpowiednich miejsc. Trzeba zaplanować, co weźmiemy w przyszłości i trzeba zorganizować na to miejsce, bo punkty otrzymamy tylko za grupy roślin w tym samym kolorze i za kwiaty, które połączone są z odpowiednimi kolorami. A przy tym wszystkie kafelki powinny być połączone z kafelkiem startowym. Jak na tak małą gierkę, jest ona sprytna i ma dużo do zaoferowania.
Ocena po 4 rozgrywkach. Średnia czas = 30 min.
Świetna gra "pojedynkowa", czas gry krótszy niż np. 7 Cudów Świata: Pojedynek, dlatego można rozegrać szybką partię w wolnej chwili. Łatwe zasady, przyjemna rozgrywka i satysfakcja sprawiają, że zawsze dobrze wraca się do tego tytułu. Poza tym poręczne, nieduże opakowanie z organizerem też na plus. Sama grafika kwestia gustu. Warto zagrać.
Świetna 2-osobowa gra. Grafiki są kwestią gustu - mi się bardzo podobają. Partia trwa 20-25 minut, w sam raz gdy nie ma czasu na coś dłuższego. Zasady są proste, ale momentami wybory niełatwe. Niby każdy zbiera kafelki dla siebie, jednak warto patrzeć co robi przeciwnik i psuć mu plany :) Plus za zgrabne pudełko i rozmiary gry. Moim zdaniem gra obowiązkowo do spróbowania dla grających par.
Gra kompletna. Razem z Kaskadią tworzą tandem łatwych i szybkich gier dających dużo frajdy z rozgrywki, które zawsze mile będą gościć na moim stole. Pół gwiazdki więcej od wspomnianej Kaskadii daję za lepszą w moim mniemaniu oprawę wizualną, tak niedocenianą przez niektórych recenzentów. Mały gabaryt pudełka i dopasowany Insert z którego nie wypadają elementy po obróceniu pudełka.
Jakiś czas temu kupiłem Botanika szukając czegoś na dołożenie do darmowej przesyłki. W oko wpadają ilustracje Botanika, sprawdzam jak to wygląda myślę bierę dla mojej drugiej połówki powinno się jej spodobać. Oj jak się nie spodziewałem jak to zażre mocno. Dostaje teraz tylko pytania przed wyjściem do pracy czy pociśniemy partyjkę.
Zasady proste, ale gra z większą możliwością kombinowania. Oj jak można komuś dokopać ta negatywna interakcja. Zmuszając do odblokowania sobie mechatronika gdy na środkowym rzędzie są tylko popularne kafelki niepasujące przeciwnikowi.
Rozgrywka na 15-20min.
Bardzo mi się podoba wykonanie i to jak kompaktowe jest pudełko. Wielkościowo w sam raz, aby gdzieś zabrać na wycieczkę.
Jedna z moich ulubionych gier dla 2 osób. Łatwe zasady do opanowania, instrukcja jasno napisana. Trzeba każdy ruch obmyślić i patrzeć co robi przeciwnik. Ciechawy mechanizm budowania swojego warsztatu. Można blokować ruchy gracza. W grze występuje losowość, na którą mamy trochę wpływu. Gra ma małe pudełko, ale na stole zajmuje trochę miejsca (głowie podczas tworzenia swojego laboratorium). Gra jest przyjemna, dobrze wydana. Trzeba przy niej pomyśleć. Graficznie nie przypadła mi do gustu, ale gra nadrabia mechanika.
Przepięknie wykonany i wyrysowany dwuosobowy abstrakcik, w nieco steampunkowym klimacie. Wcielamy się w botanika, który ma za zadanie podłączyć system nawadniania i podlać swoje roślinki. Proste? Tak. Czy fajne? Bardzo!
Cieszy układanie kafelków, cieszy bardzo ciekawy system ich dobierania/odcinana z planszy. Ładna gra, regrywalna i wciągająca!
Ależ to jest sprytna dwuosobówka! Mała, dość krótka rozgrywka i kombinowanie sprawiają, że mamy za każdym razem syndrom kolejnej partii. Po początkowym ograniu prostych zasad zaczyna się dostrzegać więcej możliwości "psucia" potencjalnych ruchów przeciwnika i wchodzi doza negatywnej interakcji. Świetnie wykonane jakościowo elementy i grafiki.
Kategorią podobna do Jaipura i Gejsz. To jeden z naszych ulubionych tytułów dwuosobowych na krótką i satysfakcjonującą rozgrywkę. Jest kompaktowa i za to duży plus, można zabrać ze sobą niemal wszędzie.
Kiepski ze mnie botanik, bo podlewam kwiatki na śmierć, albo wyruszam je na wiór. A wystarczy zerknąć do dziennika Beatrix Bury, żeby nauczyć się układać kafelkowe rurociągi, dzięki którym wyhoduję sobie steamwarzywne okazy mechaflory.
Botanik to sprytna kafelkowa dwuosobówka, która ma spory potencjał wyrosnąć w naszym ogródku na godnego rywala dla Jaipura i 7 Cudów Pojedynku.
Mechaogrodnictwo to bajecznie proste zajęcie. Dobrany spośród trzech dostępnych kafelek można dołożyć w centralnym rzędzie rejestru lub po swojej stronie. Do dyspozycji mamy zatem dwie grządki. Z zebranych kafelków konstruujemy kolorowe rurociągi, które zapewnią obfite plony w punktach. Pozyskiwaniem kafelków z rejestru rządzi bardzo ciekawa mechanika.
Na swoją grządkę mogę dołożyć tylko kafelek pasujący barwą lub rodzajem do tego, który rezyduje w centrum. Aby zebrać wyłożony kafel, należy go najpierw uwolnić, czyli dołożyć niepasujący do niego kafelek do centrum. Ta zasada robi całą grę.
Kafelki są potrzebne do budowania swoich machin ale też do uwalniania kafelków do nich niezbędnych. Będzie trzeba podjąć decyzję, czy użyć tego konkretnego kafla jako wyzwalacz, czy podpiąć go gdzieś, bo przyda się na później. Konieczność pozyskiwania kafli w dwóch ruchach, czyli dołożeniu i uwolnieniu już wymusza podstawowe knucie i planowanie, czyli właśnie to, czego wymaga zaawansowane ogrodnictwo. Nic nigdy nie urośnie bez planu!
Byłoby miło, gdyby przeciwnik rzeźbiący w swojej grządce i rurach nie przeszkadzał w realizacji naszego harmonogramu zasiewu i zbiorów. Jak każda dobra dwuosobówka Botanik z wdziękiem prowokuje graczy do podbierania sobie kafelków, podpinania się pod kafle wybrane przez rywala, żeby uwolnił też naszego kafelka oszczędzając nam ruchu oraz zachęca do uwalniania przeciwnikowi takich kafli, których teraz najmniej potrzebuje.
Poza przepychanką na centralnej planszetce trzeba budować kafelkowy układ plątaniny rurociągów, pilnując połączeń i grup kolorów, zgarniać kwiatki, za które są dodatkowe punkty.
Wszystko to składa się na grę prostą ale sprytną, szybką ale taktyczną, uroczą ale z pazurem.
Osobna wzmianka należy się oprawie graficznej. Ta gra wygląda jak żadna inna. Do kogo przemawia styl animacji Tima Burtona albo klimat Koraliny, ten poczuje się jak u siebie w dziwacznym domostwie. W pudełeczku znajduje się kapitalny mechaznacznik i mechamoneta będące perełkami retrofuturyzmu.
Dla zapalonych dwugraczy pozycja obowiązkowa.
Gra kafelkowa, w której celem jest stworzenie jak najwyżej punktowanego systemu nawadniającego. Bardzo ciekawym elementem jest mechanika dobierania kafelków, które najpierw należy zarejestrować. Gra jest prosta, szybka, sprawdzi się idealnie dla par.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności