Bolonia, miasto wież, w XII i XIII wieku staje się areną konfliktu między dwiema potężnymi frakcjami - gwelfami i gibelinami. W obrębie murów miejskich powstają ufortyfikowane pałace, zamknięte dziedzińce i coraz wyższe rodzinne wieże, będące symbolem prestiżu i potęgi. O losach miasta nie decydują jednak wyłącznie kamienie, przychylność podesty, zewnętrznego urzędnika sprawującego władzę i wymierzającego sprawiedliwość, może przesądzić o dominacji lub upadku rodu.
W Bologna dwóch graczy wciela się w przedstawicieli rywalizujących rodów walczących o kontrolę nad miastem. Stopniowo zapełniają jego dzielnice budynkami, wznosząc domy i wieże oraz zamykając dziedzińce, które zapewniają natychmiastowe wpływy. Każda decyzja wpływa zarówno na bieżącą sytuację, jak i przyszłe możliwości, dlatego musisz dobrze wybrać moment na przejęcie dziedzińców, rozszerzenie swoich wpływów lub inwestowanie w wyższe wieże.
Zasady są proste, ale gra oferuje dużą głębię taktyczną. W swojej turze umieszczasz jeden budynek w wybranej dzielnicy, może to być dom, dom z pracownią lub wieża. Domy decydują o kontroli nad przestrzenią i dziedzińcami, natomiast wieże pozwalają zdobywać przewagę nad kluczowymi budowlami w poszczególnych dzielnicach. Pierwszy gracz, który wkroczy do pustej dzielnicy, wybiera również jej budowlę specjalną, punktowaną na koniec gry.
Gra może zakończyć się natychmiast, jeśli jeden z graczy osiągnie wymagany poziom wpływów dzięki zamkniętym dziedzińcom. W przeciwnym razie o zwycięstwie zdecyduje suma punktów zdobytych za dziedzińce oraz kontrolę nad budowlami specjalnymi wynikającą z przewagi wież. W grze nie ma elementu losowości, wynik zależy wyłącznie od decyzji graczy. Czy to Twój ród przejmie władzę nad Bolonią?