Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

Blue Moon City

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 - 60 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Reiner Knizia
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: CMON Global Limited

Oceny użytkowników

Gra już ma trochę lat i wydaje się, że Knizia w tamtym czasie chciał stworzyć sobie rozpoznawalny brand, świat w stylu tych popularnych fantasy, znanych z gier video czy RPG. Sporo tutaj historyjek, jest 8 dopracowanych, interesujących ras, i bardzo ładne, kolorowe karty je obrazujące. Knizia wydał jeszcze potem pojedynkową karciankę z tymi samymi rasami, sprzedawanymi oddzielnie, a później już wszystkie rasy razem w jednym pudełku. Ale niestety, na tym się chyba skończyło, a seria najwyraźniej nie chwyciła tak, jak chciał autor. Jeśli pominiemy ten świat księżycowego miasta i dodaną historię, dostajemy w sumie dość typową grę w starym stylu na kombinowanie na kilka sposobów typowym dla Reinera Knizii. A gra polega na przesuwaniu swoich pionków na zmiennej, potencjalnie losowej, kafelkowej planszy, na której wykonujemy proste, punktowe "zadania" (zagrywamy z ręki karty o tym samym kolorze i łącznej sumie punktów jak pola z liczbami na kafelku), za które dostajemy nagrody i odwracamy kafelek, by nie był już dostępny dla innych graczy. Czyli logistyka (przesuwamy zwykle pionka o 1 lub 2 pola-kafelki) plus ocena, z których pól opłaca nam się najbardziej zbierać nagrody. I tak aż do końca. Przy tym dla ilości zebranych na koniec punktów ma znaczenie powiązanie z tym, w których kolumnach i rzędach je odwracamy. I to w sumie podstawa rozgrywki, a reszta, czyli kryształy z torem kryształów czy możliwość przesuwania figurek smoków po kafelkach to jedynie dodatkowe elementy, urozmaicające oraz dodające ekstra możliwości punktowania. W sumie gra jest prosta, typowa dla starszych gier, zamknięta w mechanicznie w całkiem zgrabnej formie, ale szału nie ma, podobnie klimatu nie ma tam w ogóle, bo skupiamy się na kombinowaniu jak tu uprzedzić przeciwnika lub analizować, w które kafelki będzie celował, by mieć lepsze kombinacje punktowo-ruchowe. Kiedyś miałem, ale dzisiaj raczej bym już nie zagrał (mimo wydanej na zachodzie nowej, rzekomo odświeżonej wersji - ale wielu, w tym mi, nie podoba się nowy, graficzny design; chyba polscy wydawcy wiedzieli co robią, nie wydając jej u nas), tego świata mogło by w sumie tam nie być, ale podejrzewam, że to był główny element marketingowy dla gier Blue Moon City.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności