Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
165,90 zł
Dostępna

Kunszt

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 30 - 40 minut
Wiek od: 8 lat
Premiera: 10.06.2026
Wydanie polskie: Red Square Games
Wydanie oryginalne: Dux Somnium Games
To szczyt epoki Art Nouveau, która szturmem zdobywa świat. Ty zaś jesteś młodym, ambitnym artystą - pełnym pasji, choć jeszcze bez sławy. Marzysz, by twój warsztat stał się tematem rozmów we wszystkich artystycznych czasopismach. Gdyby tylko udało się zdecydować, co właściwie tworzyć... Czy postawić na ceramikę? A może szkło, tkaniny, metal lub malarstwo? Opcji jest wiele, ale od czegoś ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,4 /10
Dobra

Na podstawie 30 ocen i 9 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
10%
9
10%
8
20%
7
40%
6
10%
5
3%
4
0%
3
7%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

wysoka jakość wykonania proste zasady duża negatywna interakcja

Najczęściej krytykowane

mała regrywalność
Sortuj oceny:
Uwielbiam twórczość Alfonsa Muchy a gra z grafikami nawiązującymi do jego twórczości jest naprawdę przyjemna. Niewymagająca, a jednak dająca satysfakcję nawet jak się przegra (z żoną :)). Gorąco polecam jako odskocznia od mózgotrzepów.
W porównaniu z innymi abstraktami ten jest nastawiony na negatywną interakcje między graczami to na plus, na minus to zbyt szybko bedzie powtarzalny bez nowych zaskoczeń.
O gustach estetycznych się nie dyskutuje. Niby ładnie wydana gra, nawet można powiedzieć, że "efekciarski" tytuł dla kupujących oczami. W sferze mechanicznej prosty, powtarzalny i po pewnym czasie nudny tytuł. Typowe 3/10 z brakiem ochoty na zagranie, a o posiadaniu na półce nawet nie wspomnę. Szybciej zaproponuję i usiądę do Splendor`a z dodatkami, choć i tutaj bez większej ochoty...
Takie ładne połączenie Azula i Jaipura.
A troszkę poważniej mówiąc - abstrakt jak abstrakt. 
Instrukcja nieprecyzyjna. Choć zasady raczej proste. Trochę przekombinowana. Karty inspiracji potrafią zachwiać rozgrywką.
Warstwa estetyczna? Coż - o gustach się nie dyskutuje, ale rozumiem, że może się podobać.
Za droga.

Przy takim zalewie gier planszowych - szkoda na nią czasu.
Kupiona pod kątem grania z najlepszą z Żon, ktora to lubi Azula. A wlasnie Azulowy vibe jest tu nieco odczuwalny: dobieranie kafelków z woreczka, zbieranie jakis wzorków, ostatni kafel zniknęty cos nam tam trigeruje. Taki wlasnie abstrakcik do lekkiego grania przy niedzielnym serniczku. Ja osobiscie nie przepadam za tego rodzaju grami  ale czego sie nie robi, zeby namówić drugą połówkę do grania. Pomaga w tym piękna graficzna oprawa w secesyjnym klimacie spod ręki Muchy wycięta.. zatem jest lekko, abstrakcyjnie i ładnie.. nic więcej. Ale jak powiedziałem- tu nie w mechanice zabawa, a w możliwości rozgrywki. I tego sie trzymajmy..
Kunszt bardzo pozytywnie mnie zaskoczył. Spodziewałam się po prostu poprawnej gry abstrakcyjnej z ładną oprawą, a dostałam tytuł, który przez całą partię zmusza do planowania i obserwowania ruchów przeciwników. Najbardziej spodobało mi się to, jak duży wpływ na rozgrywkę mają decyzje wszystkich graczy. Często jeden zabrany kafelek potrafi całkowicie zmienić czyjeś plany albo skutecznie zablokować wykonanie wzoru. Do tego dochodzi prosty, ale satysfakcjonujący rozwój rzemieślniczek oraz ciągłe podejmowanie decyzji, czy skupić się na punktowaniu, czy może pokrzyżować plany rywalom.

Jeśli lubicie eleganckie gry abstrakcyjne z prostymi zasadami, ale sporą ilością planowania i interakcji wynikającej z decyzji graczy, to Kunszt zdecydowanie warto mieć na oku. Dla mnie to jedna z przyjemniejszych abstrakcyjnych gier, w jakie miałam okazję zagrać w ostatnim czasie.

Co mi się podoba

  • Bardzo ładne, eleganckie wykonanie.
  • Interakcja między graczami, np. poprzez blokowanie i podbieranie kafli.
  • Proste zasady, a jednocześnie sporo planowania.
  • Rozwój rzemieślniczek i poczucie progresu.
  • Karty inspiracji, które realnie wpływają na rozgrywkę i dają dodatkowe możliwości.

Co mi się nie podoba

  • Jedna z uczennic (z ceramiką) jest słabsza na 2 graczy.
  • Brak większej różnorodności między partiami.
  • Cena - mogłaby być nieco niższa.
Świetna gra, przyjemny abstrakt który pozwala na planowanie strategicznych ruchów a za razem na spokojną grę gdzie nie trzeba się tak spieszyć. Gra dla dwojga idealnie mieści się w czasie 35 min. Samo wykonanie wygląda cudownie idealnie dobrane ilustracje do tematyki.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności