Kolekcja pięciu niezależnych gier strategicznych, będąca owocem wieloletniej pracy twórców wspaniałej Korony Starego Króla.
Amulety powstało jako hołd dla magicznej i fantastycznej krainy znanej z pierwotnej gry osadzonej w tym uniwersum. To zestaw zaprojektowany tak, aby oddać klimat spotkania przy karczemnym stole w blasku świec – każdy tytuł oferuje bogatą rozgrywkę strategiczną i stanowi tematyczne okno na cudowną, odległą krainę.
Płótno, tkanina, drewno i kamień.
Aby odpowiednio oddać uczucie obcowania ze starożytnymi grami rodem ze świata fantasy, pudełko jest po brzegi wypełnione wysokiej jakości elementami, które jeszcze bardziej pozwolą poczuć ten klimat.
W środku znajduje się ponad 130 płótnowanych, przepięknie ilustrowanych i wykończonych złoceniami kart. Zależnie od konkretnej gry będą one reprezentować różne rzeczy – raz będą to agenci i emisariusze wysyłani na dwór przeciwników, innym zaś razem będą one symbolizować dzielnych rycerzy lub ścierające się oddziały najmitów. Poza pewną pulą wspólnych kart poszczególne gry będą również korzystać z unikatowych dla danego tytułu – okręty powietrzne i pradawne lasy, czy wytrychy i wspaniałe zamki o strzelistych wieżach.
Środek stołu zajmie spora kolorowa płócienna plansza. W jednej grze zamieni się ona w wielkie, tworzone z kart miasto, w którym gildie będą walczyć o wpływy i bogactwa. Z kolei inny tytuł wykorzysta ją jako taktyczną mapę do toczenia potyczek o kontrolę obszarów rozsianych wśród górskich szczytów i płaskowyżów.
Przestrzennej i taktycznej głębi, a także różnorodności w poszczególnych grach dodają zadrukowane, drewniane figury, służące jako ozdobne znaczniki karcianych kolorów czy herby wielkich rodów krainy.
Dopełnieniem całości jest solidna garść lśniących, polerowanych kamieni, które reprezentują wszystko – od cennych dodatkowych akcji i rzadkich surowców, po niezłomne forty i lojalnych strażników.
Pięć sygnetów – pięć gier.
BANNERS (1-4 graczy) – Powołaj w swej twierdzy armię, punktując za odpowiednie kolory, w celu zgromadzenia fortuny i prowadzenia najazdów w grze opartej na drafcie, pojedynkach i kontroli większości.
GUILDS (2-4 graczy) – Wspinaj się po szczeblach hierarchii rozległego, szemranego miasta, w którym wszystkim trzęsą podstępni kupcy i tajne stowarzyszenia. Gra łączy w sobie zarządzanie ręką i walkę na liniach, wykorzystując przy tym elementy klasycznego zbierania lew.
MASQUERADE (2-4 graczy) – Gra polegająca na realizowaniu własnych celów poprzez wysyłanie członków swej rady – z których każda dysponuje unikalnymi zdolnościami – przeciwko reszcie przeciwników. Załóż maskę i szykuj się na grę pozorów i blefu, w której będziesz musiał przechytrzyć rywali.
EMPIRE (2-4 graczy) – Maszeruj przez krainę, budując i broniąc terytoriów, jednocześnie mądrze wykorzystując karty neutralnych sojuszników i cudów. Gra jest po części 4 X, a po części abstraktem, oferując strategiczną głębią z zerową losowością.
MONUMENTS (1-4 graczy) – Działaj samotnie lub współpracuj z innymi, by wznosić wspaniałe cuda, zmieniając za ich sprawą zasady oraz cele rozgrywki. Pora wytężyć szare komórki, by poradzić sobie z różnymi układami planszy w grze opartej na pasjansie i bezlitosnej optymalizacji akcji.