Białe i czarne kulki – dwa obozy stają naprzeciw siebie w pojedynku. Twoim celem jest wypchnięcie sześciu kulek przeciwnika poza krawędzie planszy. Atakuj i wzmacniaj swoją obronę. Obserwuj, planuj... i zyskuj przewagę z każdym kolejnym ruchem!
Abalone to klasyczna, dwuosobowa gra logiczna, w której przepychamy swoje kule po sześciokątnej planszy do momentu, gdy któryś z graczy pozbawi p...
czytaj dalej
Przepychanka w biało-czarnych rękawiczkach. Nietypowa plansza niczym wytłoczka do jajek, strategia zajmowania pozycji do ataku niczym w warcabach. To gra na podobnym do nich niskim poziomie skomplikowania, bez zachwytów przed i po rozgrywce.
Abalone Classic to abstrakcyjna gra logiczna dla dwóch osób, w której gracze przesuwają swoje kulki po planszy, starając się wypchnąć z niej sześć kulek przeciwnika. W swojej turze można poruszyć jedną, dwie lub trzy kulki jednocześnie, a odpowiednie ustawienie pozwala przepychać pionki przeciwnika i stopniowo zyskiwać przewagę na planszy. Zasady są proste, ale wymagają planowania kilku ruchów do przodu i przewidywania reakcji drugiej strony. Gra jest typowym pojedynkiem dwóch umysłów, w którym liczy się strategia, odpowiednie ustawienie kulek i umiejętność przewidywania kolejnych ruchów przeciwnika. Nie można jej odmówić tego, że daje do myślenia i potrafi zmusić do kombinowania. Problem w tym, że ja nie widzę tutaj większej regrywalności. W każdej partii mam wrażenie, że ciągle robi się dokładnie to samo i niewiele się zmienia. Brakuje mi tutaj jakichś dodatkowych elementów, które wprowadzałyby większą różnorodność pomiędzy kolejnymi rozgrywkami. Przez to gra dość szybko stała się dla mnie nudna i powtarzalna. Oczywiście można próbować różnych ustawień czy strategii, ale ostatecznie nadal sprowadza się to do bardzo podobnych ruchów i sytuacji na planszy. Podsumowując Abalone Classic to gra, która zmusza do planowania i przewidywania ruchów przeciwnika, jednak ostatecznie nie trafiła w mój gust. Doceniam, że wymaga myślenia i może spodobać się osobom lubiącym abstrakcyjne gry logiczne, ale dla mnie okazała się zbyt monotonna i powtarzalna. Moja ocena: 4/10.
Abalone to gra logiczna dla 2 osób, która pięknie wygląda. Można ją traktować jako ozdobę salonu :) Piękne białe i czarne kule. Oprócz tego, że wizualnie zachwyca, zasady są proste - w skrócie pchamy swoimi kulami kule przeciwnika tak, aby wypchnąć je z planszy. Można pogłówkować niemal jak przy szachach! Bardzo dobry pomysł na prezent dla osoby, która lubi gry abstrakcyjne i logiczne. Myślę, że dobrze sprawdzi się też jako prezent dla osób starszych, które nie grają w planszówki na co dzień.
Świetna gra, trochę zwsze kojarzy mi się z warcabami. Zasady są bardzo proste i sprowadzają się do spychania z planszy kulek przeciwnika przewagą swoich kulek. Wymaga to przemyślanej strategii i planowania. Z niektórymi graczami niezbędny wydaje się zegar szachowy, inaczej będą obmyślać ruch w nieskończoność. Samo wykonanie gry jest super, ciężki kulki, które przyjemnie o siebie stukają, dają bardzo miłe odczucia w czasie rozgrywki.
Kapitalna gra na myślenie jak ja to mówię są to szachy dla osób, które nie umieją grać w szachy. Mózg paruje przy stole. Naszym celem jest wypchnąć 6 kulek rywala z planszy, niby proste, ale każda rozgrywka będzie niepowtarzalna, jedynie otwarcie partii może być podobne po jakimś czasie potem, to już starcie mózgów i masa planowania.
10/10
Nie lubię tej gry, pewnie ze względu na to, że jestem w nią potwornie słaba. Wciąż przegrywam i nie mam pomysłu na grę. Wykonana jest porządnie i stylowo, ale dla mnie tylko tyle. Nie mam ochoty wracać do Abalone.
Ocena po 5 partiach. Czas gry = 11 min.
Bardzo niski poziom wejścia, bardzo dużo kombinacji ruchu. Gra przyjemna, dobrze wykonana, nietuzinkowa. Raczej dla fanów roju i szachów niż Descenta:) Z mojej kolekcji wyleciała tylko ze względu na jej zbyt abstrakcyjny charakter - nie miałem partnerów do takiej gry. Na pewno warto spróbować.
Bardzo przyjemna i banalnie prosta gra, -Ale nie banalna! Fajne "kamienne kulki" i tylko szkoda że białe i CZARNE kulki poruszają się na CZARNEJ planszy zamiast na szarej. CZARNE się zlewają z CZARNĄ planszą. Straszna GŁUPOTA! Widziałem zawody we Francji i grali na szarej. Ale grę polecam, ja planuję przemalować.
Gra z kategorii prostszych ale dającą fajna zabawę, cena jest bardzo przystępna, uważam że to jedna z gier pozwalająca rozkręcić kogoś w temacie planszówek, komponenty są dobrej jakości , natomiast brak w środku solidnego organizera , nie jest to tytuł do którego będę wracał ale jest fajna prosta gierką, myślę ze to dobry wybór na rodzinne imprezy lub szybkie gierki ze znajomymi, polecam każdemu kto szuka w tej grze właśnie tego:)
Jedna z gier z serii: siadamy minuta zasad w tym czasie setting i możemy grać. Bardzo lubię. Świetnie smyra mózgownicę, a jednocześnie jest absolutnie banalna.
Do tego wchodzenie w interakcje z kulkami jest na poziomie atawistyczny jakieś takie...przyjemne.
Grałem w dwa wydania tej gry i co ciekawe nowe wydanie(w sześciokrotnym pudełku) niby ma zauważalnie większe kulki, natomiast plansza jest dokładnie tej samej wielkości - tylko wyższa.
Prosta w pojęciu zasad, gra logiczna oparta na mechanice przepychania kul, jeśli uda się wypchnąć 6 kul przeciwnika wygrywamy. czas rozgrywki od kilku do kilkunastu minut. Myślę, że to taka pozycja obowiązkowa coś jak warcaby.
Zdradzę dwie zasady których się trzymam. Pierwsza nie rozbijaj gromady, w "kupie" siła i druga nie uciekaj jeśli grozi Ci zrzut z planszy rozbijaj atakującego.
Gra prosta jak kwadratura koła. Pojedynek na kulki, w którym zajmowanie właściwej pozycji, gromadzenie przewagi w decydującym punkcie i zastawianie pułapek jest tak samo angażujące jak w warcabach. Tylko, że tu gra się bez kantów, kulkami. Zamiast bicia jest wypychanie i można uskakiwac na boki. A poza tym czysta radocha z niebanalnej konfrontacji. Znakomita gra.
Dobra alternatywa dla szachów, dużo myślenia upchnięte w kilku prostych zasadach. Bez problemu możemy dodać klepsydrę żeby przyspieszyć rozgrywkę. Polecam :)
Bardzo fajna gra logiczna ;-)
Dostarcza mnóstwa emocji przez negatywne interakcje...
Polecam modyfikowanie sobie zasad, np. mocniejsza osoba (częściej wygrywająca albo dotychczas zawsze wygrywająca) zaczyna z mniejszą liczbą swoich kulek albo z już strąconymi jakimiś kulkami - rozwiązuje problem braku równowagi między graczami i umożliwia ponowne namówienie kogoś do zagrania w tą grę ;-)
PS Ostrzegam, że jak zawsze będziecie wygrywa, to szybko stracicie towarzyszy chętnych do zabawy... ;P
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności