Po dekadach narastających napięć politycznych świat padł ofiarą Wielkiej Wojny Nuklearnej w 1989 roku. W ciągu zaledwie kilku dni miasta obróciły się w gruzy, a niebo spowiły płomienie. Pośród zniszczeń ocalali zjednoczyli siły, by zapewnić ludzkości przyszłość. Ponownie uruchomiono dawne systemy ewakuacyjne i rozpoczęto budowę pierwszych podziemnych schronów. Tak narodził się Protokół A.S.H.E.S. (Artificial Shelter & Human Evacuation Sequence) - rozległa sieć podziemnych kolonii stworzonych po to, by ocalić resztki ludzkiej cywilizacji.
Dwa lata później ostatni ocaleni nieustannie walczą o przetrwanie: ratują cywilów, odbudowują fundamenty nowego świata i rozwijają Projekt Feniks - przedsięwzięcie, które ma pewnego dnia przywrócić życie na powierzchni.
W A.S.H.E.S.: Blackout Protocol staniesz na czele jednej z takich kolonii. Będziesz ratować cywilów, rozbudowywać sieć schronów, wznosić nowe obiekty i wspierać rozwój Projektu Feniks - inicjatywy, która może przywrócić ludzkości nadzieję.
Rozgrywka trwa trzy rundy, a zwycięża gracz, który na jej końcu zgromadzi najwięcej punktów zwycięstwa. W swojej turze wybierz jedną z dwóch głównych akcji.
1. Wykonaj protokół w swojej bazie
Przenieś jednego z ocalałych ze swojej bazy na odpowiednie pole akcji na planszy gracza, aby wykonać jedną z głównych akcji:
- budowę schronów,
- rozwój Projektu Feniks,
- ratowanie ocalałych.
Dodatkowo otrzymasz premię produkcyjną w postaci paliwa, danych, karty misji lub siły kolonii.
Wykorzystaj siłę kolonii, aby wznosić nowe schrony zdolne pomieścić kolejnych cywilów. Otrzymuj natychmiastowe nagrody oraz cenny dochód na koniec każdej rundy. Wytwarzaj materiały i gromadź dane, aby odblokowywać kolejne ulepszenia dla swojej kolonii, jednocześnie przyczyniając się do realizacji najambitniejszego projektu w historii ludzkości. Sprowadzaj ocalałych z pustkowi do swoich schronów, zyskując natychmiastowe korzyści oraz stały dochód. Gdy schron zostanie zapełniony, możesz odwrócić jego kafelek na ukończoną stronę. Stracisz związany z nim dochód, ale w zamian będziesz zdobywać więcej punktów zwycięstwa na koniec każdej rundy.
2. Przemieść pojazd ewakuacyjny
Wydaj paliwo, aby przemieścić pojazd do innej lokacji na planszy. Dzięki niemu przewieziesz cywilów w bezpieczne miejsce, wykonasz dodatkowe akcje i zdobędziesz materiały niezbędne do rozwoju Projektu Feniks.
Oprócz głównej akcji możesz również:
- zrealizować Kartę Misji z ręki,
- wytworzyć materiały dla Projektu Feniks,
- odkazić ocalałych,
- uszczelnić ukończone schrony,
- odnaleźć nowych ocalałych.
Na końcu każdej rundy promieniowanie rozprzestrzenia się po pustkowiach. Cywile, którzy pozostali na planszy i nie zostali uratowani, odczują jego skutki, co obniży poziom Szczęścia Twojej kolonii. Gra kończy się po trzeciej rundzie. Zwycięża gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa.