W grze A Life 2–4 graczy przechodzi przez całe ludzkie życie. Od narodzin aż po starość gracze decydują, jakie doświadczenia będą udziałem ich postaci. W ten sposób zdobywają zasoby, takie jak wiedza, doświadczenie, marzenia i pieniądze, które są potrzebne do rozwijania kolejnych doświadczeń.
Doświadczenia kształtują również wewnętrzne wartości postaci, które z kolei decydują o tym, za które zasoby gracze będą otrzymywać punkty zwycięstwa na koniec życia. Zwycięża więc nie najbogatszy, najinteligentniejszy ani najbardziej odnoszący sukcesy gracz, lecz ten, który przeżył swoje życie najlepiej zgodnie ze swoimi wartościami.