Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

1953 Everest

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 12 lat
Autorzy: Xavier Violeau
Wydanie oryginalne: Looping Games
Po dziesięcioleciach nieudanych prób podejmowanych od strony Tybetu oraz latach politycznych zawirowań otwiera się nowe okno możliwości dzięki trasie prowadzącej przez Nepal. Państwa mobilizują zasoby, kompletują zespoły wspinaczy i szerpów oraz przygotowują ekspedycje, których celem jest dotarcie tam, gdzie wcześniej nie stanął żaden człowiek. 1953: Everest przenosi graczy do jednej z ... czytaj dalej
Po dziesięcioleciach nieudanych prób podejmowanych od strony Tybetu oraz latach politycznych zawirowań otwiera się nowe okno możliwości dzięki trasie prowadzącej przez Nepal. Państwa mobilizują zasoby, kompletują zespoły wspinaczy i szerpów oraz przygotowują ekspedycje, których celem jest dotarcie tam, gdzie wcześniej nie stanął żaden człowiek.

1953: Everest przenosi graczy do jednej z ostatnich wielkich przygód XX wieku, wyścigu o zdobycie najwyższego szczytu Ziemi. Każdy gracz staje na czele narodowej wyprawy, której jedynym celem jest jako pierwsza zdobyć szczyt Mount Everestu.

W trakcie rozgrywki krok po kroku budujesz drogę na szczyt, tworząc z rosnącego stosu kart zarówno trasę wspinaczki, jak i zaplecze niezbędne do jej powodzenia. Transportujesz zaopatrzenie na coraz większą wysokość, zakładasz kolejne obozy, zabezpieczasz sprzęt i wybierasz najlepszy moment na dalszy atak, zanim pogoda się załamie, a nadciągający monsun zmusi wszystkie ekspedycje do odwrotu.

W ciągu ograniczonej liczby tygodni gracze rywalizują ze sobą, jednocześnie dostosowując się do zmieniających się warunków. Kluczem do sukcesu jest znalezienie równowagi między długofalowymi przygotowaniami a presją czasu. Każda decyzja wpływa na przebieg wyprawy, od wyboru miejsca na kolejne obozy, przez moment rozpoczęcia wspinaczki, aż po wskazanie alpinisty, który podejmie ostateczny atak szczytowy.

Sprawna logistyka, odpowiednie wyczucie czasu oraz umiejętne wykorzystanie kart zadecydują o powodzeniu ekspedycji i pozwolą zapisać jej nazwę na kartach historii.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności