Twilight Inscription

Liczba graczy: 1 - 8
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: James Kniffen
Premiera: 28.09.2022
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Fantasy Flight Games
Twilight Inscription to rozbudowana, rywalizacyjna gra typu roll-and-write, w której uczestnicy kontrolują po jednej z głównych ras z uniwersum Twilight Imperium. Każda z nich chce się stać najpotężniejszą siłą w galaktyce. Dąży do tego poprzez ekspansję, rozwój technologii, wzrost gospodarczy i wzmacnianie siły militarnej. Podstawowymi elementami rozgrywki są arkusze, na których gracze ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Geekowska wykreślanka w stylu euro i kosmicznym klimacie. Choć na początku zarządzanie czterema własnymi planszami może przytłoczyć, to ich zasady i powiązaniami pomiędzy nimi dość szybko stają się logiczne i zrozumiałe (jeśli ktoś już wcześniej grywał w kombogenne wykreślanki). To dobra gra, a może nawet i bardzo dobra - jedynie jest pytanie czy będę miała chęć siadać do tak dużego roll&write, który może zająć z 2 godziny.
“Twilight Inscription” to bez wątpienia jedna z bardziej skomplikowanych gier, w jakie kiedykolwiek graliśmy. Samo ogarnianie instrukcji zajęło nam dobrze ponad godzinę - chociaż gdy już zaczęliśmy grać, wcale nie było aż tak trudno, jak się spodziewaliśmy 😅 “Twilight Inscription” to gra typu "roll-and-write". Co to znaczy? Najpierw rzucamy kostkami, a później - w zależności od tego, co na nich wypadnie - specjalnym suchościeralnym pisakiem zaznaczamy na jednej z naszych planszetek to, co chcemy w danej rundzie zrobić. Może to być podbicie nowej planety, wystawienie jednostki wojskowej, rozwój przemysłu czy zdobycie kapitałów. Każdy ruch powinien być bardzo dobrze przemyślany, co czyni grę jeszcze ciekawszą. W grze - poza planszetkami - mamy także karty ras, zadań, polityki, reliktów oraz talię wydarzeń, która determinuje, co będzie się działo w danej rundzie. W rozgrywce dwuosobowej ważną rolę odgrywa też arkusz Metacol Rex. A całość sprowadza się do tego, by zdobyć więcej punktów zwycięstwa od przeciwników. Tak jak mówiłam - z początku instrukcja mnie przeraziła. Na szczęście gra okazała się przyjemna i bardzo ciekawa - trzeba jednak zarezerwować na nią te 1,5 godziny. Mechanika "roll-and-write" jest świetna, nie grałam jeszcze w tak rozbudowaną grę, która by ją wykorzystywała. Warto też zwrócić uwagę na bardzo ładne i solidne wydanie! Zdecydowanie nie polecam tej gry początkującym graczom. "Twilight Inscription" to już dość wysoki poziom wtajemniczenia. Za to tym, którym takie gry niestraszne, polecam bardzo! Jestem pewna, że docenicie jej mechanikę, a także sam pomysł i wykonanie.
Twilight Inscription to gra osadzona w kosmicznych klimatach znanych z rozbudowanego uniwersum Twilight Imperium. Widać tutaj ten rozmach, lecz Inscription zostało stworzone z myślą o prostszej, krótszej i bardziej przystępnej wersji gry. Jest to pierwszy tytuł typu roll&write, w który grałam - niewątpliwie oryginalny element tej gry, który bardzo mi się spodobał. W tej grze gracze wybierają frakcję, którą będą reprezentować i zarządzają czterema arkuszami o różnej tematyce: - Nawigacja - Ekspansja - Przemysł - Wojskowość. Wraz z kolejnymi etapami rozgrywki to gracze decydują ile uwagi poświęcą na jaki sektor, który będą rozwijać intensywniej, który mniej, a może będą starali się to robić równomiernie. Na każdym arkuszu robi się coś innego, lecz wszędzie gracze dążą do uzyskiwania jak największej liczby punktów, które zdobywa się na różne sposoby. Wszędzie dzieje się coś innego, lecz dąży się do jednego celu - dominacji! Duża liczba zasad i możliwości sprawia, że Twilight Inscription daje fajne poczucie złożoności, a do tego wymaga sporo kombinowania jakie decyzje będą dla nas najlepsze. Początkujących graczy może przytłoczyć, ale jak już się ogarnie to daje dużo satysfakcji :) Jest to tytuł z małą losowością i jeśli ktoś nie lubi negatywnej interakcji to jest jej tu niewiele. Przez większość czasu gracze nie wchodzą sobie w drogę, lecz jednocześnie czuje się silne poczucie rywalizacji, które bardzo nas motywowało i dodawało emocji! Świetnie się bawimy grając w Twilight Inscription i chętnie ją polecę miłośnikom kosmicznych klimatów, którzy mają ochotę na coś bardziej skomplikowanego i grę, w której dysponują dużą decyzyjnością.
Dałem jej dwie szanse i wystawiłem na sprzedaż. Jest ok i jeśli ktoś zaproponuje, to zagram; ale stosunek cena/zawartość jest wręcz karygodny. 200 zł za 32 planszetki, trochę kart i mazaki. Rozumiem, że płaci się za mechanikę i do tego przyczepić się nie mogę, ale idzie to wszystko w złą stronę. Sama rozgrywka nie gwarantuje żadnego efektu WOW, z wykreślanek solo zdecydowanie lepszy jest Mur Hadriana, a z wykreślanek grupowych wolę inne tytuły, gdzie łatwiej można kontrolować początkujących czy też mniej uważnych graczy.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności