Star Wars: Zewnętrzne Rubieże

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 120 - 180 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 21.04.2022
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Fantasy Flight Games
„Wszystko, co o mnie mówią, to prawda”. - Lando Calrissian Star Wars - Zewnętrzne Rubieże to gra, w której wraz z przyjaciółmi wcielisz się w przemytników, łowców nagród i najemników i wyprawicie się na podbój galaktyki. Na pokładzie swojego statku przemierzysz Zewnętrzne Rubieże wzdłuż i wszerz, najmiesz legendarne postacie z Gwiezdnych Wojen do załogi i spróbujesz zdobyć sławę (lub nie... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Bardzo dobra gra przygodowa, w której przygodę tworzą mechanizmy gry, a nie odczytywanie kolejnych kart z historyjkami. Te oczywiście też występują, ale posiadają minimalną ilość tekstu. Dzięki temu świetnie wpasowują się w historie, które tworzą sami gracze. Ci wcielają się w Łowców nagród, szumowiny, które podejmą się każdej pracy, by zarobić na lepszy statek i zdobyć większą władzę w Zewnętrznych Rubieżach starwarsowej galaktyki. Jako Han Solo, Boba Fett, Jyn Erso, czy IG-88 (i kilku innych) będziemy latać po planetach zewnętrznych, ulepszać swój statek i wyposażenie, zbierać załogę, a wreszcie wymieniać statek na lepszy, by jeszcze skuteczniej szmuglować towary, zbierać nagrody za poszukiwanych "żywych lub martwych" i wypełniać misje dla zleceniodawców. Gra na stole nie wygląda może szczególnie widowiskowo, ale jeśli ktoś jest fanem Star Wars i nie obce mu historie znane z filmów i seriali, to momentalnie poczuje tu klimat. Corey Konieczka po raz kolejny udowodnił, że jest mistrzem w takim wybieraniu mechanik, żeby to one budowały historię w grze, szczególnie, jeśli to gra ze świata Gwiezdnych Wojen. Gra tworzy historie i są to czasami historie naprawdę niesamowite. Możemy podczas wizyty na Mos Eisley szepnąć komuś w kantynie dwa słowa i nasłać na drugiego gracza wrogi mu patrol, blokując skutecznie możliwość ruchu. Możemy ukraść mu załoganta na którego właśnie wzięliśmy zlecenie od Jabby, któremu przed momentem przywieźliśmy Rancora. Możemy ograć gracza w kasynie na Cantonice i pozbawić odrobiny kredytów, żeby za te kredyty, kupic ładunek, który dostarczymy na drugi koniec galaktyki. Świetnie to działa i nie trzeba tych historii szukać na siłę. Do tego gra premiuje dobre planowanie. Latanie z pustą ładownią to marnowanie czasu. Ale jeśli przewozimy jakiś towar, a do tego po drodze zgarniemy zlecenie na Maz Kanatę, która ukrywa się na planecie gdzie i tak wieziemy łądunek, to jest duża szansa, że to my zostaniemy najsławniejszym zbirem w galaktyce. Nie ma tu zbyt dużo głupiej losowości, na którą możnaby zrzucić winę za swoją porażkę. Jest za to sporo losowości emocjonującej i pomysłowo wplecionej w dajnącą mnóstwo frajdy rozgrywkę.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności