W ciemnej krypcie katedry mag zastanawia się, jak wykorzystać moc demonów dla wzmocnienia swoich zaklęć. Wróżbita zaszył się w swoim laboratorium i zapisuje zwój zniszczenia. Tymczasem pozostali magowie poszukują legendarnych stworów, które pozwolą im powstrzymać te mroczne siły. Res Arcana: Lux et Tenebrae to rozszerzenie zawierające: 4 enklawy mocy 12 artefaktów 4 magów 4 monumenty 2 m...
czytaj dalej
Demony super do rasa pasują. Ogólnie nowe mechaniki są bardzo spoko. Fajne odświeżenie gry. Ogólnie sama podstawka jest niezła, ale mogła się szybko znudzić. Z tym dodatkiem jest znaxznie lepiej i bardzo go polecam.
Res Arcana: Lux et Tenebrae to pierwszy dodatek do gry Res Arcana, który wprowadza następujące komponenty: 12 kart artefaktów, 4 magów, 4 monumenty, 2 enklawy mocy, 2 magiczne przedmioty, 8 zwojów oraz 25 drewnianych znaczników esencji. Dodatek nie wprowadza żadnych nowych mechanik ani rewolucyjnych zmian w rozgrywce. Wszystko opiera się na tym, co dobrze znamy z podstawki, co z jednej strony może być lekkim rozczarowaniem dla osób szukających świeżości, ale z drugiej strony dodaje po prostu więcej tego, co już działało dobrze. Nowością są zwoje, które możemy pozyskać dzięki przedmiotowi Inskrypcja, a następnie wykorzystać je w dowolnej rundzie. Jednak ta mała zmiana jest słabo odczuwalna i raczej rzadko z niej korzystałem. Natomiast nowy rodzaj kart - demony wprowadza kolejne kombinacje i możliwości budowania silniczka, dzięki czemu gra zyskuje na różnorodności. Pojawiają się nowe ścieżki do zwycięstwa, a znane już strategie można rozwijać w inny sposób lub całkowicie zmienić podejście do rozgrywki. Największym plusem dodatku jest zdecydowanie zwiększenie regrywalności. Dzięki większej liczbie kart każda partia staje się bardziej nieprzewidywalna, a sama gra nawet po wielu rozgrywkach nie nudzi się. Na plus zasługują również klimatyczne grafiki na kartach, które idealnie pasują do podstawowej wersji gry. Podsumowując Res Arcana: Lux et Tenebrae to bardzo dobry dodatek, który nie wprowadza rewolucji, ale skutecznie rozwija podstawową wersję gry. To idealna propozycja dla osób, które lubią Res Arcana i chcą z niej wycisnąć jeszcze więcej. Moja ocena to 8/10.
Jestem sceptyczny względem obu dodatków do Resa, gdyż uważam podstawkę za produkt idealny sam w sobie. Lux et Tenebrae jest pierwszym dużym dodatkiem. Działa na zasadzie więcej tego samego plus nowe. Owo nowe to nowy rodzaj kreatur czyli demony (odpowiednio pojawiają się do nich magowie, artefakty, magiczne enklawy itd), oraz nowy item czyli zwoje. Owe zwoje są chyba najsłabszym elementem, tzn. gram z nimi, ale najrzadziej wykorzystuję. Cały dodatek jak dla mnie (podobnie jak i kolejny) lekko rozbalansowuje i rozmywa idealny produkt jakim jest podstawka Resa. I nie dajcie się nabrać na tzw. piątego gracza. 95% moich rozgrywek w Res Arcana to dwuosobowe pojedynki.. większy skład to furda. W mojej ocenie: można sobie darować dodatki, podstawka Resa jest wystarczająco dobra..
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności