Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu

Northgard: Niezbadane ziemie

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 45 - 90 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Adrian Dinu
Premiera: 15.02.2023
Dodruk: 30.08.2023
Wydanie polskie: Czacha Games
Wydanie oryginalne: Shiro Games
Northgard: Niezbadane ziemie to gra planszowa 4X dla 2-5 graczy, oparta na mitologii nordyckiej. Każdy gracz będzie kontrolował klan Wikingów, chcąc osiągnąć zwycięstwo, zbierając chwałę na różne sposoby lub kontrolując najbardziej cenione terytoria tego nowego kontynentu. Gra skupia się na uproszczonych zasadach i mechanizmach, pozwalających na szybką i płynną rozgrywkę. W każdej turze ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Szybki i ładny 4X napędzany deckbuildingiem. Czy coś tutaj mogło się nie udać? Może, ale nie w tym przypadku. Nic dziwnego, że gra nie jest już dostępna na naszym rynku (a mimo, że mimo pojawienia się dodatków, wydawca nie zdecydował się na dodruk - nie chce mi się wierzyć, że nie chciał - więc wznowienie tytułu na razie może być problematyczne). W każdej rundzie (nowym roku) dobieramy 4 karty a później na zmianę zagrywamy je by wykonywać akcję (możemy też - jako akcje - za odpowiednią opłatą - karty dobierać, wymieniać lub usuwać), ewentualnie przeczekujemy (zagrywamy kartę bez efektu) lub pasujemy i kończymy rundę. I tutaj odbywa się dosyć ograniczony deckbuilding - dobieramy jedną kartę z rynku do swojej talii (a kart na rynku jest tyle ilu graczy - ostatni nie ma wyboru). Potem zbieramy zasoby z planszy i karmimy naszych Wikingów. I tak w kółko przez 7 rund (ewentualnie szybciej jeśli spełnimy dosyć specyficzny warunek zwycięstwa). A jakie są akcje na kartach (ruch - który może się zakończyć walką; eksploracja - dokładanie kafelków; budowa - na kontrolowanych kafelkach możemy wznosić budynki, które albo zapewniają nam zasoby lub punkty zwycięstwa, albo pomagają w podbojach; rekrutacja - dołożenie jednego naszego wojownika). Oczywiście każdej tej akcji towarzyszą pewne bardziej szczegółowe zasady i ograniczenia. Nie ma ich strasznie dużo, w większości są dosyć intuicyjne albo konieczne (inaczej akcje mogłyby doprowadzać do sprzeczności z innymi zasadami). Oczywiście karty mogą zmieniać troszkę reguły. Te 7 rund mija błyskawicznie, gra się przyjemnie - pod warunkiem, że lubi się negatywną interakcję (oczywiście wpisaną niejako w 4X). Zdecydowanie polecam!
Jeżeli ktoś nauczy się zasad wytłumaczy je w 10 min. Gra daje wielką swobodę ale narzuca limity. Granie pasywne, agresywne ma sens. Uwielbiamy do niej wracać.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności