Zatoka kupców

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 23.11.2022
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Final Frontier Games
Zatoka kupców to silnie asymetryczna gra euro, w której każdy z graczy wcieli się w innego handlarza ze świata fantasy, prowadzącego własny, wyjątkowy sklepik. Kupcy starają się sprzedać swoje towary podróżnikom przybyłym na trzy pomosty Zatoki, pełniące rolę najznakomitszych placów handlowych w całych Pięciu Królestwach. Każdy gracz używa do gry własnego zestawu unikalnych elementów i m... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Przede wszystkim najważniejsza rzecz - tra gra jest znacznie prostsza niż się wydaje. Jest ona na pewno dużą grą - zajmuje sporo miejsca, ma mnóstwo elementów i prezentuje się naprawdę ładnie (choć wiem, że jej wygląd nie każdemu pasuje). Zatoka Kupców to gra mocno asymetryczna. Sama rozgrywka główna jest prosta. W swojej turze robimy jedną z naszych akcji, przesuwamy się na torze o koszt tej akcji (1, albo 2 pola), jeśli przekroczymy symbol meepla, to z woreczka losujemy drewnianego meepla i dokładamy go do jednego wybranego statku. Jeśli statek zapełni się czterema meepelkami, dopływa on do przystani i wysadza ludzi na brzeg. Są oni niejako mnożnikiem do punktów zebranych na naszych produktach, skarbach etc. Natomiast core gry stanowią asymetryczne postaci. I np. Alchemiczka ma swoją pracownie gdzie wytwarza misktury, kowal jak wiadomo wykuwa oręż i zbroje, a np. hodowca smoków, musi wyhodować odpowiednie okazy. Wygrywa gracz, który dojedzie na torze punktowym najdalej.
No fajna, wybajerzona gra rodzinna. Gdzie słowem klucz jest WYBAJERZONA. Sama gra bardzo prosta, Everdel przy tym to piec na swoje mózgowe. Nam nie podeszła, za prosta, przerost formy nad treścią, a jesteśmy na tym etapie że musimy szanować miejsce na półkach. Na więcej osób sporo czekania na swoją kolej. Nie odmówię, zagram jak ktoś zaproponuje, ale w kolekcji mieć niechce.
Wrażenie po pierwszej rozgrywce bardzo dobre. Nie ma w tej grze niczego odkrywczego, ale działa. Komponenty są bardzo ładne i przyciągają wzrok. Zasady ogólne są raczej proste, trzeba jedynie dobrze zrozumieć zasady swojego kupca. Na początku nie da się kontrolować przeciwników, trzebaby zagrać każdym kupcem, żeby ogarniać, co się dzieje u innych. Gra jest asymetryczna. Każdy gracz ma zupełnie inny system pozyskiwania przedmiotów na handel. W każdej z tych mechanik jest odrobina losowości (kowal rzuca kośćmi, alchemiczka losuje kolorowe kulki, itp.). Rundy mogą być bardzo krótkie w zależności od wybranych akcji. Główna trudność polega na tym by zoptymalizować produkcję i sprzedać w odpowiednim momencie. Trzeba dobrze mnożyć/dodawać i trochę przewidywać, ile akcji będę mógł jeszcze w danej rundzie wykonać.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności