Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
102,00 zł
Dostępna

Kanagawa

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: IELLO
Powiedz, co jest niezbędne do powstania najpiękniejszego z obrazów? Niezwykły talent? Tak, ale to nie wystarczy! Ogromna wrażliwość? Również, ale to za mało. Wyczucie czasu? Z pewnością się przyda, ale... Spokój i harmonia? Już blisko, lecz odpowiedź jest bardziej prozaiczna - żaden obraz nie powstanie bez narzędzi i farby! Jako uczeń szkoły artystycznej założonej przez wielkiego mistrza... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Gra, w której zbieramy karty, by układać z nich jeden wspólny krajobraz, albo dodawać do naszej pracowni kolory czy pędzle. Gra całkiem sprawnie, jak na swą wielkość i prostotę łączy mechanikę i temat. Banalnie prosta, ale kafelki, które dają nam punkty zbieramy trochę na zasadzie push your luck, bo gdy spełnimy ten łatwiejszy warunek, możemy zadeklarować to i wziąć kafelek, albo iść po więcej licząc, że nikt nas nie ubiegnie. Jeśli więc odmówimy, nie ma odwrotu. Podobnie jest z samym dobieraniem kart z klimatycznej, rozwijanej, bambusowej planszetki. Możemy albo "się dokształcać" licząc na to, że nikt nam nie podbierze setu, jaki chcemy, albo zakończyć naukę wcześniej zbierając karty przed wszystkimi. Mamy wtedy pewność, że dostaniemy to, co będziemy chcieli, albo nikt nas nie wpakuje w maliny, ale dobieramy wtedy mniej kart. A każda karta może się przydać.
O Hokusai slyszeli? Japonię cenią? Malarstwo ich interesuje? No to dla nich to maleństwo spod ręki Bruna Cathali. Malutkie pudełko zawiera śliczną i klimatyczną zawartość: kwadratowe karty, bambusową matę, drewniane mepelki pędzli malarskich, itp. Wszystko nadaje tej grze przyjemny, orientalny posmak. To największy atut gry. Bo mechanicznie to jest proste. Wykładamy karty, które w pewnym momencie, który uznajemy za odpowiedni pobieramy na rękę, by zagrać je albo do swojej palety (jako barwniki) lub do swojego obrazu, który mamy ułożyć zgodnie z duchem zen: harmonijnie, estetycznie, spojnie wewnetrznie i zewnętrznie, czyli z uwglednieniem kryteriow punktowania. Kto pierwszy ułoży odpowiednią sekwencję, wywołuje koniec gry: sprawdzamy nasze dzieło.. harmonię, pory roku, ilość kafli, itd.. kto zdobędzie najwięcej punktów zwyciezy.. Wwduchu Zen oczywiście ;) Bardzo to ładne, relaksujace i.. proste. Jak na taki fillerek przystało. Ja takie "bombonierki" lubię.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności