Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Istanbul

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 40 - 60 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Rüdiger Dorn
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Pegasus Spiele

Oceny użytkowników

Traumatyczne przeżycie. W każdej grze robisz DOKŁADNIE to samo, powielając TĄ SAMĄ sekwencję ruchów pomimo modułowej planszy. Dramat.
Gra, która za pierwszym razem wydawała mi się dość skomplikowana ze względu na mnogość zasad do zapamiętania (a raczej akcji do wykonania na poszczególnych polach), dlatego pierwsze partie bez instrukcji pod ręką są niemożliwe. Sama rozgrywka na 2 osoby jest szybka i niezbyt wymagająca, zabawa zaczyna się przy większej ilości graczy, gdy naprawdę czuje się ten wyścig po rubiny. Komponenty bardzo dobre jakościowo, a modułowa plansza pozwala na większą regrywalność. Myślę, że może się spodobać np. wielbicielom "Białego Zamku" lub "Ex Libris". Polecam grę zarówno rodzinom, jak i do świetlic szkolnych/bibliotek pod warunkiem, że upilnujecie te liczne komponenty ;)
Nasz rodzinny hit! Chcecie się poczuć jak na bliskowschodnim bazarze? Koniecznie sięgnijcie po tę grę! Doskonałym konceptem jest plansza składająca się z pojedynczych płytek, które można - w przypadku początkujących - rozmieścić według zaleceń z instrukcji lub, jeśli lubicie wyzwania, ułożyć losowo. Dzięki temu gra się nie znudzi - a przynajmniej te osoby, które rozpracowały system osiągania zwycięstwa według danego schematu, nie zdominują wszystkich rozgrywek :-)
Gra moim zdaniem niedoceniana, a oferująca bardzo przyjemne możliwości rozgrywki z rywalizacją, wyścigiem o punkty i z różnymi sposobami na je zdobywanie. Z oryginalną mechaniką rozstawiania/zbierania pracowników. Dodatki świetnie rozbudowują tytuł, choć zwiększają skomplikowanie.
Bardzo przyjemna gra z niskim progiem wejścia. Próbujemy zdobyć określoną liczbę rubinów szybciej niż inni gracze. W tym celu musimy kupować i sprzedawać towary, ulepszać wózki i robić inne akcje na kilkunastu kaflach z akcjami. Szkopuł w tym, że mamy ograniczone pole manewru, bo musimy tak planować ruchy, żeby wracać po dyski, które wcześniej zostawiliśmy na kaflach. Jak nam się skończą i ich nie odzyskamy - to mamy problem. Trzeba wracać do startowego kafla, który zbierze nasze dyski "do kupy". Planowanie akcji, by tego uniknąć wymusza przyjemne kombinowanie.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności