Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
149,90 zł
Dostępna

Bonfire

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 70 - 100 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Stefan Feld
Premiera: 25.03.2021
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Hall Games
Bonfire to strategiczna gra planszowa dla 1-4 graczy, autorstwa wybitnego Stefana Felda. To zaawansowana euro gra z wciągającym trybem solo, różnymi drogami do zwycięstwa oraz wieloma przeplatającymi się mechanikami - wyboru akcji, zarządzania surowcami, układania kafelków, ruchu po planszy, zbierania setów. Piękna grafika Dennisa Lohausena (Terra Mystica, Uczta dla Odyna) przenosi gracz... czytaj dalej

Oceny użytkowników

8,4 /10
Bardzo dobra

Na podstawie 362 ocen i 43 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
21%
9
28%
8
31%
7
13%
6
4%
5
2%
4
0,6%
3
0%
2
0,3%
1
0,3%

Najczęściej chwalone

duża regrywalność duża głębia strategiczna wysoka jakość wykonania mało losowości niski próg wejścia

Najczęściej krytykowane

słaba jakość wykonania skomplikowane zasady
Bonfire to gra euro, w której gracze wcielają się w gnomy próbujące przywrócić światło zgaszonym ogniskom oraz oczekujące na powrót strażniczek światła. W trakcie rozgrywki wykonujemy różnorodne akcje, takie jak pozyskiwanie żetonów akcji, dobieranie i realizowanie zadań poprzez rozpalenie ogniska, pozyskiwanie strażniczek, rozpoczynanie posesji strażniczek, aktywowanie wielkiego ogniska, zakup kart gnomów czy wysyłanie nowicjuszy na akcje bonusowe. Według mnie Bonfire to naprawdę świetna gra. Na planszy dzieje się bardzo dużo, a poszczególne akcje mocno się ze sobą zazębiają, przez co cały czas trzeba planować kilka kroków do przodu i dobrze zarządzać swoimi akcjami. Jak dla mnie praktycznie każdy element mechaniki jest tutaj świeży i ciekawy. Szczególnie podoba mi się układanie „tetrisa” na planszy gracza - to taka mini gra w grze, która daje sporo satysfakcji. Odpowiednie ułożenie kafelków losu pozwala zdobyć więcej żetonów akcji, a to z kolei przekłada się na większe możliwości w dalszej części rozgrywki. Możliwości jest naprawdę dużo i każda decyzja ma znaczenie. Błędy są odczuwalne i potrafią zaważyć na końcowym wyniku, co tylko podkręca zaangażowanie podczas gry. Gra posiada dobrze napisaną instrukcję, która jasno tłumaczy każdą akcję z osobna, a na końcu znajdziemy spis wszystkich kart i zadań wraz ze szczegółowym wyjaśnieniem, co bardzo pomaga w trakcie rozgrywki. Gra bardzo podoba mi się również pod względem wykonania, ma swój unikalny klimat, trochę przypominający mi Avatar z tymi „niebieskimi ludzikami”. Do tego dochodzi sporo ładnych komponentów i drewnianych elementów, które robią bardzo dobre wrażenie na stole. Jedyne, do czego mogę się przyczepić, to kafelki ścieżki i ich losowość. Zapewniają one dodatkowe punkty, jeśli pasują do koloru ogniska, oraz są potrzebne do realizacji niektórych zadań. Problem pojawia się wtedy, gdy czekamy na konkretny kafelek, a czasem możemy się na niego nie doczekać, co potrafi kosztować sporo punktów. Podsumowując Bonfire to bardzo wymagająca i satysfakcjonująca gra euro, która oferuje ogrom możliwości i świetnie łączy ze sobą różne mechaniki. Pomimo drobnych problemów z losowością kafelków ścieżki daje mnóstwo frajdy i zdecydowanie wyróżnia się na tle innych tytułów. Moja ocena to mocne 9/10.
Gra oferuje dużą głębię strategiczną, ponieważ gracze muszą podejmować wiele decyzji, takich jak wybór zadań, sposób rozbudowy własnego „silnika” akcji oraz momenty, w których najlepiej działać. Dostępna jest różnorodność dróg do zwycięstwa - można koncentrować się na wykonywaniu zadań, rozwoju portali lub tworzeniu ścieżek, co znacznie zwiększa regrywalność i sprawia, że każda partia może przebiegać inaczej. Gra posiada również tryb solo, który pozwala cieszyć się rozgrywką w pojedynkę, co jest dużym plusem, choć nie każdemu może odpowiadać. Dodatkowo, oprawa gry stoi na wysokim poziomie - komponenty są starannie wykonane, a ilustracje i atmosfera wciągają graczy w świat przedstawiony w grze.
Jedna z moich ulubionych gier. Trzeba się przy niej bardzo skupić, żeby dobrze wykorzystać nasz skromny zasób. Wygrać można na różne sposoby co czyni ją bardzo regrywalną.
W dwie osoby można zagrać w godzinę. Trochę nasze decyzje wpływają na innych graczy, ale często gramy obok siebie.
Stefan Feld wrócił z kolejnym tytułem. Cholera, ciągle sucho, ciągle sporo możliwości, ciągle sporo zabawy i dość spory balans pomiędzy akcjami jakie wybierają kolejno gracze. Feld znalazł tutaj vademecum na połączenie mnóstwa mechanik od draftu, przez układanie kafelków typu tetris, zawężone pole możliwości, i inne. Trochę już nas przyzwyczaił do wrzucania wszystkiego do jednego kotła (zwłaszcza mechanik non stop stosowanych w każdym nowym tytule, feldowcy więdzą o co kaman), zamieszanie, dodanie kilku składników a następnie dorzucenie czegoś jeszcze co stosował wcześniej następnie ponownie mieszając. ...i z tego misz masz, wychodzi kolejna gra. Mieszanka suchych fajnie działających mechanik...ot suchy ekonomicznie zmechanizowany stwór. ...i autor robi to non stop. Ze wszystkimi tytułami (chyba, proszę nie linczować). Nie wiem co jest tajemnicą Stefana, że robiąc to od lat, mechaniki się powielają, coś tam, coś tam czasem innego czy nowego, ale nadal ciągle to samo..ale działa. Dziwne. Bonfire przyjemnie przedstawia grę tego typu, czerpiąc od autora najlepsze z najlepszych. Grafiki wydają mi się ładne, ale to tyle. Stonowany layout, grafiki elfów trochę of czapy, ale nieważne. Mało kart specjalistów do starszych w moim odczuciu, ale może naprawią to w jakimś dodatku. Osobiście lubię mózgować przy układaniu kafelków tetrisa i jest to miły dodatek tak jak w W krainie króla gór chociażby. Mini gra w grze...fajna sprawa!
Nie wiem kto wpadł na pomysł akcji z tetrisem, ale jest on wybitny. Gra jest dzięki niemu bardzo ciekawa. Na początku nie wiesz o co chodzi, ale gra jest świetna. Chętnie sobie od czasu do czasu zagram. U mnie poszła na prezent dla kolegi.
Bardzo dużo rzeczy do zrobienia podczas rozgrywki. Krótka kołderka i sałatka punktowa to główne mechaniki. Zasady nie są mocno skomplikowane ale jest ich dużo i trzeba wiele pamiętać. Niezbyt atrakcyjna graficznie ale co kto lubi. Polecam choć nie będzie łatwo.
Nieoczekiwanie po dwóch latach półkowania ta gra wskoczyła do mojego top 3 gier solo. Imponujące, jak wszystko na koniec się zazębia, ile jest w tym zależności. Bardzo podoba mi się, że gra nie kończy się nagle, tylko jest odliczanie 5 ostatnich tur. Na plus szata graficzna, bardzo dobra automa. Polecam średniozaawansowanym sucharzystom.
Przyjemne, ładnie wykonane, chociaż w gruncie rzeczy, to typowe suche euro. Ale bardzo dobrze się skaluje, ma przyjemną mechanikę poruszania łódeczką i przewożenia nią kapłanek. Do tego bardzo intuicyjna automa.
Mój ulubiony Feld. Mamy nie tylko dobrze zaimplementowany mechanizm tetrisu, ale przede wszystkim sporo decyzji, gdzie każda wiąże się z nagrodą w postaci punktów. Jakby tego było mało, mamy też akcję, która gwarantuje emocje i dużą dawkę interakcji, bo nasze działania mogą pokrzyżować plany naszych współgraczy. W tej grze często nie zdążymy czegoś zrobić, bo wydaje się, że jeszcze jest czas, a tu rach ciach i rozpoczyna się końcowa faza. Do tego gra ma bardzo dobrą prezencję na stole. Niektórzy uważają, że insert jest tu bardzo potrzebny, ale ja tam wcale tak nie uważam i radzę sobie bez niego.
Wiele rozbudowanych opcji do wykonania w grze, które wynikowo delikatnie zawiodły. Nadal solidny euras średniej ciężkości wart sprawdzenia, lecz zaczyna brakować miejsca na półce dla lepszych tytułów euro. Graficznie również dyskusyjna pozycja na wydatek rzędu 130-150 złotych.
Pierwsze skojarzenie z Bonfire to baaardzo krótka kołderka. Podczas rozgrywki miałam wrażenie, że na wszystko brakuje mi zasobów i wcale nie tak łatwo je pozyskać. Mnogość akcji do wykonania i możliwości jakie gra ze sobą niesie jest godna podziwu. Chociaż można było się tego spodziewać po Feldzie. Bardzo podoba mi się również wykonanie. W pudełku jest dużo komponentów i dzięki temu Bonfire ma bardzo dużą regrywalność. Ogólnie Bonfire na plus, ale ilość móżdżenia przy tej grze większa niż przy Zamkach Burgundii, przez co będzie wyciągane na stół rzadziej. Ocena po 2 partiach. Grałam tylko w 2 osoby. Średni czas = 66 min.
Ojjj bardzo dobre suche (gnomy? Say what?) euro. Aktualnie pare lat po premierze i cicho o tym tytule, czasem na jakiejs topce sie pojawi. Dużo dużo kombinowania, realizacja zadań, a wpierw ich pozyskiwanie no gra mocno pali zwoje, tu każdy punkt jest na miarę zwycięstwa, kazdy surowiec jest cenny, podobnie jak kazdy żeton akcji. Króciutka kołderka bo bez odpowiednich żetonów akcji zdobytych w akcji dokladania kafelka nic nie zrobimy.. polecam nawet te kilka lat po premierze. Cena zacna!
Gra jest ok. Wiele druk do zwycięstwa, ciekawa mechanicznie. Kompletnie nie porywa mnie klimat, grafika, temat. Takie przekładanie zasobów.
Bardzo lubię te gre. Mało w niej losowości, trzeba zarządzać i dobrze wydawać zasoby. Zastanowic się dobrze w jaką ścieżkę pójść. Nie da się wszystkiego w tej grze zrobic (przynajmniej mi się nigdy nie powiodło). Dobrze chodzi na 2 osoby, przy większej ilości jest większy down time. Ikonografia nie jest zbyt intuicyjna. Jak się w nią często nie gra, trzeba zaglądać do instrukcji w celu wyjaśnienia niektórych symboli z kart czy żetonów. Instrukcja jest w miarę czytelna. Jakość komponentów średnia. Gra daje duże pole do manewru, ale ogranicza nas w zasobach.
Powiem tak, jest to jedna z lepszych gier tego autora w ostatnim czasie ale mimo wszystko coś mi w niej nie leży. Nie wiem, czy jest zbyt chaotyczna, może zbyt skomplikowana, może ten klimat nie jest mi przyjazny no nie wiem ale prawie przez całą grę nie czuje jakieś wiekszej satysfakcji, a wrecz niekiedy czułem frustracje. Patrząc na sama mechanike gry i grę, to jest Ona dobra, nawet bardzo, ale no coś mi nie pykło.
Pięknie wykonana gra. Jedna z moich ulubionych. Sporo elementów, polecam insert. Ogólnie dużo się dzieje a z dodatkiem to dopiero. Trzeba obmyślać ruchy z wyprzedzeniem.
Świetna gra, pierwsze cięższe euro w kolekcji. Po około pięciu partiach stwierdzam, że bardzo lubię. Mnogość opcji wymaga zarówno strategicznego działania, jak i taktycznego reagowania na ruchy oponenta. Mechanizm uruchamiający koniec gry sprawia, że gra staje się emocjonującym wyścigiem na kalkulację ruchów. Super połączenie różnych mechanik, bardzo polecam.
Ciekawy euras z kilkoma bardzo nietypowymi mechanikami. Dziwna tematyka, jak dla mnie trochę pokręcona i mało spójna. Wykonanie bardzo na plus. Ciekawe jest to punktowanie dopiero na sam koniec, nie wiedząc prawie w ogóle ile mamy punktów w trakcie. Spora ilość akcji do wykonania. Ogólna rozgrywka jest naprawdę ciekawa, mechanicznie się to nieźle spaja. Na pewno nie jest to najlepszy euras, ale jeden z tych ciekawych.
Duże euro z wieloma wyborami i ścieżkami do zwycięstwa. Początkowo ikonografia trochę spowalnia grę przez ciągłe sięganie do instrukcji. Kolejne partie są już bardziej płynne. Szkoda, że brakuje pomocy graczy z objaśnieniem ikon. Sama gra działa rewelacyjnie i dobrze się skaluje. Na duży plus duża ilość zadań przez co gra zyskuje na regrywalności. Świetny pomysł z układaniem kafelków losu. Zdecydowanie jedna z ulubionych gier euro.
Na pierwszy rzut oka wydaje się być kosmicznie ciężka, graficznie miałem lęki aby do niej przysiąc. Po pierwszej rozgrywce jedna z moich ulubionych gier. Przyjemne budowanie silniczka akcji, zabawa w tetrisa i pływanie statkiem po planszy ;)
Bardzo dobrze przemyślana gra. Podoba mi się planowanie i, że jest strasznie dużo decyzji do podjęcia w trakcie gry. Wszystko się dobrze spina i nie ma tam niepodobającej mi się mechaniki. Gra dla fanów gier Euro. Jedyne co w tej grze mi się nie podoba to regrywalność, ponieważ w każdej rozgrywce musisz robić właściwie to samo i nie ma dużo dróg do zwycięstwa.
Moje top 5 gier planszowych. Gra jest fantastyczna. Sałatka punktowa, piękna oprawa graficzna. Po zamkach Burgungdii moja ulubiona gra Felda.
w przeciwieństwie do zamków burgundi to jest gra strategiczna a nie taktyczna bardz fajna rozgrywka
Bonfire to jedna z gier, która zaskoczyła mnie najbardziej na plus z każdą kolejną rozgrywką. Choć nie można jej nazwać grą z klimatem, raczej suchym euro jak przystało na Felda, to i tak szata graficzna zasługuje na uwagę. Do tego ilość dróg do zwycięstwa sprawia, że gra się nie nudzi przeciwnie, jak zagościła na stole tak nie zeszła z niego przez cały miesiąc. Dla wielbicieli euro, dla fanów Felda i dla solo graczy gorąco polecam. W mojej kolekcji zostaje.
Ogrom komponentów, a co za tym idzie masa rzeczy do zrobienia, akcji do wyboru - syty tytuł. Wcielamy się w gnomy, które będą rozpalać ogniska, odwiedzać strażników światła na wyspach oraz wypełniać zadania. Do tej pory graliśmy we dwójkę i jestem ciekawa jak przebiega rozgrywka na 3 i 4 osoby. Dobry i polecany przez większość tytuł.
Zdecydowanie jedna z najlepszych gier euro jaką posiadam w swojej kolekcji. Bardzo duża ilość komponentów dobrej jakości. Wiele ścieżek do zwycięstwa. Niestety wszechobecna ikonografia oraz mnogość zasad może powodować niechęć niektórych graczy. Jeśli jednak przebrniemy przez instrukcję okaże się że wcale nie jest tak najgorzej. Serdecznie polecam w szczególności graczom zaawansowanym.
Dość rozbudowane euro. Gdybym nie miał innych gier tego typu to bym pewnie kupił ale że mam to wolę na inne gry wydać kasę. Jeśli ktoś lubi eurasy to Bonfire jest pozycją wartą polecenia :)
Grałem już ponad 15 partii w 2 oraz 3 osoby i muszę powiedzieć, że odkrywanie kolejnych mechanik i zależności w tej grze sprawia niezwykłą przyjemność, a dodatkowo sprawia, że chylę czoło przed twórcą. Osobiście czuję w tej grze nutkę poprzednich gier autora jak Forum Trajanum czy Zamki Burgundii. Jak już się załapie mniej więcej o co chodzi to gra jest z cyklu "easy to learn hard to master", naprawdę można pokombinować, a losowe zadania na wyspach sprawiają oraz ułożenie innych losowych elementów sprawia, że każda rozgrywka różni się od poprzedniej. Ten tytuł ma naprawdę dużą regrywalność bez poczucia nudy, gorąco polecam. Jedyny minus to ilość komponentów zdarzyło się nam kilkukrotnie, że brakowało 3-4 szt jednego zasobu (złoto, listek itd) i trzeba było wprowadzać jakieś zastępstwo. Najlepiej mi się gra w wariancie 4 osobowym, który jest największym wyzwaniem z uwagi na kończące się elementy np ścieżki czy też dużo mniej miejsca dla nowicjuszy wokół ogniska.
Świetna gra z ogromną regyrwalnością. Jednakże dużym minusem tej gry jest insert. Graliśmy ze znajomymi dość często i chowanie tego ciąglę w woreczki jest męczące.
Dla kogo?: Zdecydowanie dla fanów trudniejszych gier euro. Zasady może nie są mocno trudne, ale jest ich sporo i trochę się trzeba nagłowić, żeby połączyć wszystkie kropki. Do tego nad każdym ruchem trzeba nieźle pomóżdżyć, bo szybko okazuje się, że gra się kończy, więc każdy błąd może nas dużo kosztować. O co chodzi?: W grze wcielamy się w grupę gnomów, które zaniepokojone gasnącymi ogniskami - potrzebnymi im do życia - wyruszają w podróż na święte wyspy na których znajdują się strażniczki światła. Zlecone przez nie misje udowodnić mają naszą wartość i przekonać je do ponownego rozpalenia ognisk. Aby wykonać powyższy cel gry, będziemy między innymi: Układać kafelki, które dadzą nam możliwość pozyskania akcji. Podróżować po wyspach, w celu pozyskania misji i strażniczek. Wykonywać pozyskane misje. Zdobywać specjalistów. Budować ścieżki i portale...generalnie sporo tego. Odczucia: Uwielbiam tę grę. Jak wspominałem w grze jest sporo możliwych do wykonywania akcji i sporo rzeczy daje nam punkty. Trzonem gry jest wykonywanie misji, które punktują najwięcej, jednak nie zawsze osoba, która zdobędzie najwięcej punktów z misji wygrywa. Zdecydowana większość punktów zdobywa się przy ostatecznym punktowaniu, przez co do samego końca nie wiadomo, kto wygrał i bywa, że faworyt okazuje się nie być nawet blisko zwycięstwa. Do tego nic nie przychodzi od tak. Aby wykonać misje lub nawet ułożyć efektywnie kafle dające nam akcje trzeba się trochę nagimnastykować, co jest bardzo satysfakcjonujące. Wykonanie: Elementy gry stoją na bardzo wysokim poziomie i jest ich sporo. Bonfire jest bardzo kolorowe i na pierwszy rzut oka trochę przyłącza rewią barw i symboli jednak wszystko jest niezwykle czytelne i ma sens. Regrywalnosc tytułu również wypada bardzo dobrze za sprawą losowego rozłożenia misji, specjalistów oraz kafelków losu. Instrukcja do gry również jest dobrze zrealizowana i ma zaledwie 5 stron składających się głównie z ilustracji (reszta instrukcji to legenda i rozłożenie gry). Jednym słowem osobiście nie mam się do czego przyczepić.
Mi podoba się to, że mam w grze dwie gry. Taki mini tetris mi się bardzo podoba. Fajna gra, dużo kombinowania, mimo klimatu moim zdaniem nie czuć tego klimatu
Jedna z lepszych gier w które grałem pod kontem tworzenia połączeń punktujących. Ilość możliwości które może podjąć gracz i dróg do zwycięstwa jest naprawdę ogromna. Niestety przez ilość możliwych akcji czasami grę potrafi zabić downtime.
Wspaniałe grafiki w grze, bardzo prosta mechanika. Gra dla piropmanów xD Zasady są dosyć proste jak na grę tego typu szybko się tłumaczy nowym graczom.
Tytuł o niezwykle klimatycznej bajkowej formie. Mnogość elementów, niezwykłe grafiki, szybka mechanika gry niedopuszczająca do tego aby kolejni gracze zaczęli nudzić się w oczekiwaniu na ruch. Uratujmy małe zagubione gnomy od mroku i pomóżmy im rozpalić ich święte ogniska :) Początkowo może wydać się trudne ale z czasem pójdzie zdecydowanie lepiej.
Stefan Feld - i wszystko jasne. Jedno z jego udanych dzieci, nie ukrywam - zaskoczenie i odkrycie roku, bo przed rozgrywką wszystko wydaje się takie skomplikowane i niepołączone ze sobą - no wydaje się, że jest tego za dużo. Jakież zdziwienie pojawiło się w głowie podczas rozgrywki - tutaj wszystko ma swój sens, dróg do zwycięstwa jest tak wiele, że gra jest super regrywalna. Eurosuchar, ale brak klimatu można nadrobić paląc zapachową świeczkę na stole i wzniecać prawdziwe ogniska :D (żart)
Gry Felda obchodzę szerokim łukiem z 5 litrowym baniakiem wody. W Bonfire zagrałem przypadkiem na Portalconie i łooo matko... jakie to było zdziwienie :) Gra jest bardzo ładna ale jak pozostałe gry Stefana - o niczym. Jednak mechanicznie jest tutaj niesamowicie przyjemnie. Ten tetris, z którego wynika jakie żetony akcji dostaniesz jest świetny. Jednocześnie nic cię nie ogranicza. Gra jest wyścigiem, długim ale jednak wyścigiem. Trzeba mocno optymalizować i kalkulować jednocześnie obserwując rywali. Dodam, że dla mnie to gra kompletna i nie potrzebuje rozszerzeń.
Świetna gra z wieloma rodzajami akcji do wyboru. Ogromną ilość elementów i brak insert przeraża na początku, ale po przejściu przez instrukcje gra to prawdziwa przyjemność. Najbardziej podoba mi się element tetrisa w grze.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności