Speakeasy - Manhattan czasów prohibicji
[współpracareklamowa] Egzemplarz gry otrzymaliśmy bezzwrotnie od wydawnictwa Portal Games, za co bardzo dziękujemy!
Speakeasy
Instrukcje tworzone oryginalnie prze wydawnictwo Eagle-Gryphon Games przyzwyczaiły nas do bardzo wysokiego poziomu. Nie inaczej jest przy Speakeasy. Zasady są uporządkowane, okraszone wieloma przykładami i mimo, że jest ich dużo, to instrukcję dobrze się czyta. Nie zauważyłem też błędów w tłumaczeniu.
MECHANIKA
Celem gry jest zdobycie jak największej ilości pieniędzy. Kasę zarabiamy albo jako gotówkę, albo jako brudne pieniądze. O ile na koniec gry każdy rodzaj kapitału liczy się tak samo, to w wydawanie brudnej kasy w trakcie rozgrywki będzie nas kosztować podwójnie.
Z moich partii wynika, że czas jaki trzeba założyć to 1 godzina na gracza. Przy maksymalnym 4-osobowym składzie gra potrafiła potrwać do 4 godzin, co może być dla części osób problemem, ale partie 2-osobowe trwające 2 godziny były równie interesujące, więc jeżeli ktoś woli krótsze rozgrywki polecam siadać do tej gry w 2-3 osoby.
Ten wydawca przyzwyczaił nas do wysokiej jakości wykonania i nie inaczej jest w Speakeasy. Drewniane elementy z nadrukami i fenomelne ciężarówki przewożące beczki nadają klimat rozgrywce. Plusem są też czytelne grafiki oraz plastikowy insert, który utrzymuje porządek w pudełku.
Speakeasy z jednej strony daje spore poczucie, że gramy w grę Vitala Lacerdy. Styl autora jest bardzo mocno widoczny w mechanikach, ale z drugiej strony poziom i rodzaj interakcji są tu zupełnie inne niż w poprzednich tytułach tego projektanta. Połączenie ciekawej i oryginalnej mechaniki z wyraźnie odczuwalnym tematem sprawia, że Speakeasy ląduje wysoko w mojej topce ciężkich gier euro i na pewno będę wiele razy wracał do tego tytułu.
/Łukasz
Podoba mi się:
- + Mocno wyczuwalny temat.
- + Oryginalna mechanika czystej i brudnej kasy.
- + Interakcja z mafiozami i policją dodająca kolejne aspekty, które gracz musi brać pod uwagę.
- + Interakcja z innymi graczami w wyścigu po kontrolę dzielnic.
- + Wykonanie i prezencja gry na stole.
- + Różnorodność strategii, które gracze mogą zastosować by zdobywać punkty.
Nie podoba mi się:
- - Rozgrywka 4-osobowa, która może się dłużyć i być mniej satysfakcjonująca dla graczy lubiących mieć kontrolę nad wydarzeniami na planszy.