INSTRUKCJA
CoraQuest to gra adresowana przede wszystkim do dzieci, więc zasady nie są skomplikowane. Co ważne są one jasno i przejrzyście wytłumaczone w instrukcji, więc z pomocą dorosłego gracze nie powinni mieć problemów ze zrozumieniem reguł.
MECHANIKA
Mechanicznie CoraQuest to esencja gry typu dungeon crawler w uproszczonej i przystępnej wersji. Gracz w swojej turze może eksplorować, poruszać się, walczyć oraz używać ekwipunku. Wszystkie te akcje są bardzo proste i po kilku rundach także młodsi gracze będą pamiętać wszystkie reguły. Ze względu na skondensowanie w prostej formie wszystkiego tego co dzieje się w bardziej zaawansowanych grach tego typu CoraQuest jest świetnym wstępem do świata gier przygodowych. Plusem są także zróżnicowane scenariusze oraz krótkie historie stojące za każdym rozdziałem, które zwiększają regrywalność.
CZAS ROZGRYWKI
Czas rozgrywki zależy przede wszystkim od skupienia się graczy oraz sprawnym wykonywaniu tur. W każdej rozgrywce przechodzimy przez bardzo wiele rund, ale są one stosunkowo krótkie, więc zazwyczaj powinniśmy wyrobić się w godzinę.
WYKONANIE
Gra jest dobrze wykonana. Nie ma tu co prawda figurek jak w wielu grach tego typu, ale standisy wyglądają bardzo dobrze i łatwo jest się zorientować, którego wroga/bohatera przedstawiają. Na uwagę zasługują grafiki, które zostały stworzone na podstawie rysunków autorki gry.
PODSUMOWANIE
CoraQuest to świetny pierwszy krok w świat gier przygodowych i dungeon crawlerów. Zasady są bardzo proste, a jednocześnie oddają esencję tego typu gier. Młodsi gracze powinny być również z warstwy fabularnej gry, która może nie dominuje, ale wprowadza dodatkową wartość podczas rozgrywki.