GRY WOJENNE
Washington's War 3rd Printing
Wojna o niepodległość Stanów Zjednoczonych
Produkt na zamówienie: realizacja pod warunkiem dostępności u dostawcy.
Podstawowe informacje:
liczba graczy: 2
wiek: od 14 lat
czas gry: ok. 90 min.
wydawca: GMT
nr katalogowy: 1002-14
projektant: Mark Herman
wersja językowa: angielska
instrukcja: angielska
Opis
Często kupowane razem z Washington's War 3rd Printing:
Recenzje naszych klientów:
zaloguj się jeżeli chcesz dodać własną
dodano: 2012-09-06
Doskonała
autor:
WarG
Jedna z najlepszych Card Driven Games, w jakie miałem przyjemność grać! Wspaniałe wydanie - mapa typu "point to point" jest jedną z najpiękniejszych, jakie widziałem w grach wojennych, grube żetony, eleganckie i bogate w grafiki karty, czyli najwyższa jakość od GMT Games. Rozgrywka nie nastręczna większych problemów, zasady są bowiem bardzo przejrzyste (dodatkowo pomocny jest playbook). Jedna partia zamyka się w 120-180 minutach. Nic, tylko grać i grać. Konkludując, Washington's War to doskonała, szybka, lekka gra wojenna dla dwóch osób w najlepszych tradycjach CDG. Idealna jako wprowadzenie do gier wojennych. Warto.





Jedna z najlepszych Card Driven Games, w jakie miałem przyjemność grać! Wspaniałe wydanie - mapa typu "point to point" jest jedną z najpiękniejszych, jakie widziałem w grach wojennych, grube żetony, eleganckie i bogate w grafiki karty, czyli najwyższa jakość od GMT Games. Rozgrywka nie nastręczna większych problemów, zasady są bowiem bardzo przejrzyste (dodatkowo pomocny jest playbook). Jedna partia zamyka się w 120-180 minutach. Nic, tylko grać i grać. Konkludując, Washington's War to doskonała, szybka, lekka gra wojenna dla dwóch osób w najlepszych tradycjach CDG. Idealna jako wprowadzenie do gier wojennych. Warto.
Chyba najlepsze CDG, w jakie grałem.
Zalety -
szybka rozgrywka - w 3h wyrabiamy się z całą wojną jasne i proste zasady
bardzo ładne wydanie
oddanie zależności politycznych i militarnych - jeśli na danym terenie nie mamy wsparcia politycznego, to i nasze armie nie poszaleją, z drugiej strony, jeśli nie będziemy chronić wojskiem naszych wpływów politycznych, to szybko je stracimy.
Wady - nie stwierdziłem, może tylko karty troche za sztywne przy tasowanie, ale na pewno dzięki temu bardziej trwałe.
Ogólnie gra super, sam z zasady nie zbieram gier, po kilku rozgrywkach odsprzedaje dalej i kupuję nowe, zostawiam sobie tylko te, które mnie szczególnie zachwyciły. Waszyngton jest taką grą.